2008年最火爆、最热门的网页游戏是什么?那就是《三国风云》(http://www.17sanguo.com/ )!
由昆仑万维研发及运营的《三国风云》自上线以来就一直受到玩家们的追捧,在线人数不断上升,成为了同类游戏中的佼佼者、网页游戏界的领头羊!
《三国风云》历经数月的发展,已经开放了15组官方服务器,与新浪、百度、联众等的合作服务器也先后开启。高素质的游戏内容、紧张刺激的对抗性、精彩有趣的线上线下活动,多方面要素共同作用,吸引越来越多的玩家加入《三国风云》的大家庭。
同时在线人数过万,这对《三国风云》来说已经是很久以前的事情了!对于同时在线人数已经过十万的《三国风云》来说,二十万才是下一个要冲击的目标!
不过话说回来,虽然同时在线人数的多少是衡量一款游戏是否受欢迎的重要指标,《三国风云》却从来没有将它当作最重要的目标来对待。因为在《三国风云》官方的眼中,满足玩家的需求、提升玩家的游戏体验才是最重要的工作!
比如史实武将系统,这个系统一上线就受到了所有玩家的好评。很多玩家都热衷于刷史实武将——在游戏中,刷到超一流的武将可以说是耐心、运气和实力的综合考验。如果能够刷到这样的强力武将,玩家在游戏中的整体实力会得到大大加强,另一方面在玩友中也有了炫耀的资本。
在之前的版本中,玩家获得史实武将后可以一直将其作为自己的忠实部将。这对掌握了诸葛亮、吕布这样的超一流武将的玩家来说当然是好事情,但是对于其他未能及时抢到名将的玩家来说未免显得不公平。综合了多方的意见后,为了保证游戏的平衡性,运营方将在最近的一次更新升级中对史实武将系统进行一定调整,让它对每个玩家来说都显得更加公平!
调整后的史实武将将增设“忠诚度”这一参数。如果你整天派这些史实武将东奔西跑、忙这忙那,而不记得去犒赏他们,那么他们的忠诚度就会逐渐下降。直到有一天,史实武将会觉得你这名君主不靠谱,于是挂印封金、卸甲归田、回老家结婚,暗中等待更加识才的有道明君,那时节才重出江湖、再战风云!
《三国风云》毕竟是一款PVP的游戏,每一位玩家都必须获得公平的竞争机会游戏才能持续进行下去!昆仑万维总是不断听取玩家的意见,时刻注意调整游戏的平衡性,保证每一位玩家都能在游戏中获得最大的乐趣。
游戏设计得公平,玩家玩起来才有意思。你争我夺全凭实力说话,胜败乃兵家常事,三国风云全凭您一手创造!
大江东去,浪淘尽,千古风流人物。究竟谁能够称雄三国风云,全新的历史正等待着您去谱写!
给我一个点击,还你一片成就霸者梦想的天地!无需犹豫,赶快加入《三国风云》的大家族吧!
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