画面
[游戏名称] 彩虹队长
[游戏平台] wii
[游戏类型] 休闲动作
[游戏版本] 日版
画面:8分
画面好坏其实从来没有一个绝对的标准,就如同穷人眼里的豪宅也许只是富人眼中的厕所。大诗人泰戈尔曾经表示最美的女人就是出了天花后二脸麻子的女人,因为在他看来,天花后留在脸上每个坑,都有无限风情,由此人与人审美观的差别就可见一斑。
本作的画面风格可以说与众不同,有着非常明显的蜡笔画风格,虽然之前的耀西岛也曾经采用这样的风格,但是在3d游戏中如此作为,印象中是第一次。也正因为如此,其强烈的风格特色使得其画面注定无法一片叫好。此外,斜45度的默认视角也必将引起一些人的非议。
笔者无意在此调和阴阳,只是凭着自己感觉打出了8分。毕竟臼井仪人笔下的野原新之助,也有不少拥簇。毕竟,这样纯朴的画面风格,让很多人都不禁想起,自己也曾经年少。
音乐
音乐:7分
古曲《将军令》铜琶铁板大江东去,气势可谓磅礴,不过如果用来做感情戏的配乐却显得格格不入,相反的,《春江花月夜》曲风悠扬,闭目宁听顿觉烟波致爽心生醉意,可惜要是用来给战争场面配乐,自然风马牛不相及。
本作的配乐就有点类似的毛病,虽然配乐丰富时而轻快时而激昂,算得上出色。但是却总觉得和画面不合拍,有些地方甚至让人产生配乐延迟的错觉。当初ddr最为红火之时,曾经出现过很多舞步和配乐不合拍的改版,如果玩过的人应该可以理解。
不过相应说来,本作的音效再度另人满意,似乎最近老任的不少游戏都有类似的问题。好在游戏的时候也不会太过留意这些东西。
游戏性:9分
本作的游戏性总体来说非常出色。可以看得出来,制作小组skip有着深厚的驾驭游戏进程的功力,充分借鉴了很多成功游戏的优点,不过仅仅借鉴显然不够,无数游戏都毫无疑问模仿了伟大的《mario 64》,但是成功的却寥寥无几,除去开发能力的区别之外,很大的原因就是缺少创新。
本作的系统就笔者看来,借鉴了《牧场物语》,《动物森林》,《疯狂兔子》等很多优秀休闲游戏的优点,而且巧妙的将这些元素融合了起来。你可以像《疯兔》一样沉迷迷你游戏,因为本作提供了很多,也可以像在《动物森林》一样沉迷和npc之间的感情交流,因为本作在这点上也算优秀。
如果说要有什么缺点的话,恩······请你告诉我。
故事性
故事性:10分
神作《金庸群侠传》和雷作《古龙群侠传》的卖点都是将经典人物通过串联的方式巧妙结合起来,但是两作的质量却有云泥之别,抛去游戏系统的差别之外,很大程度上是因为运用这些经典人物的功力不可同日而语。
相信很多人已经知道,本作在故事性上的最大卖点就是无数任天堂经典游戏的经典人物,笔者才疏学浅,玩了一段时间之后不少人物并不认识,但是也可以看出这些人物至少包括《zelda传说》,《giftpia》,《新鬼岛》,《耀西岛》,《golf》等经典游戏,而这些游戏则来自从fc,fc disk,gb一直到gamecube的几乎全部的任氏主机。从笔者初期的游戏经历来看,这些人物都通过剧情很巧妙的登场,既让熟悉这些角色的cu倍感亲切,也让并不熟悉这些角色的lu可以很快接受这些很多20年没有出现过的角色。
此外,本作对于经典游戏的致敬和kuso不止于这些的角色粉墨登场,而可以说是无处不在。比如你钓鱼成功之后,人物的动作和配乐无疑来自《动物森林》,而当你进到某个房间的时候,会以为自己玩的是《mario party》,又或者是当你积满20个星星的时候,流星夜的画面和配乐又像极了《马里奥银河》。
如果非要说有点遗憾的话,就是笔者和日文还没有交上朋友,彼此素不相识,因此无法细细体会那些充满kuso味道的对话,但是这并不影响本人给出自己的第一个故事性满分。
总体:34分
它山之石,可以为错,它山之石,可以攻玉。这些当年并没有大红大紫的游戏角色,却使得本作成为出类拔萃的优秀作品。在此感谢老任,又为大家提供了一个如此出色的游戏。

网友评论