2.5D多人在线奇幻武侠网游《预言Online》8月28日公测。暴雨娱乐董事长朱威廉先生向17173记者透露,这款产品以黑马之姿杀入网游界,成绩“超乎想象”。作为国内自主研发的网游,由资深玩家一手创造的《预言OL》显得有些与众不同,它能否为国产网游增添绚丽的一笔?与朱威廉先生的对话,或许能让我们更深入地了解这款游戏。
记者:作为暴雨娱乐第一款自主研发网游,《预言Online》公测是否达成了您预期中的目标?
朱威廉:《预言Online》在8月28日下午一点公测后,不到十个小时,同时在线就突破十万人,各大服务器相继爆满的情况,表明游戏得到了玩家的认可。《预言Online》的成功,相信让玩家都看到了暴雨娱乐的研发实力,也让玩家对“好游戏,玩家造”报以更大的信心。
记者:与《预言Online》同类型的网游也不在少数,您认为这款产品最大优势是什么?
朱威廉:暴雨娱乐能充分尊重玩家的意见,把《预言Online》各项游戏系统都做到极致。这就是《预言Online》最大的优势。
记者:得玩家者得天下,您觉得通过什么方式可以做到这点?
朱威廉:从制作《预言Online》开始,我和研发团队就确立了走“好游戏,玩家造”的路线,不是因为“得玩家者得天下”,仅仅因为我们都是玩家而已。我有两个从玩家中招来的总裁游戏特别助理,《预言Online》的策划和运营部门,也有大批玩家在献计献策。游戏各个环节我们都邀请玩家参与,争取做到对玩家完全透明化,让游戏与玩家共同成长。一款游戏只有完全放开,接受玩家的检验,才能真正“得玩家”。
记者:但我们都知道“众口难调”,虽然网游公司越来越重视玩家的意见,很多依旧有些不敢轻易让玩家参与游戏开发制作,暴雨娱乐此举目的何在?
朱威廉:其实玩家比我们更聪明,懂得比我们更多,很多网游公司都忽略了玩家的智慧。游戏的每一项内容,都要理解并满足玩家的需求。我经常会与玩家直接沟通,聆听他们心底的声音,《预言Online》的很多创意和想法,都是直接来源于玩家。还有很多令人拍案叫绝的创意,我们将在《预言Online》后续版本开发中添加进去,以充分满足玩家的要求。“众口难调”,但我们会努力调味,最重要的是让玩家玩得高兴,这是我和团队最原始的动力。
记者:如何保证这款产品的生命力和竞争力呢?
朱威廉:现在玩家所看到的《预言Online》,仍然只是这款游戏的一部分,许多现已完成的游戏内容,我们会陆续向玩家开放,以保证带给玩家不断的新鲜感。今后公司的研发重点将放在后续版本开发中,包括增加新的地图、新的任务,还会参考玩家的意见,添加新的游戏系统,使《预言Online》整体框架更加丰富。
记者:活动是与玩家最直接互动的方式,贵公司会否考虑在今后举办更多大型的线上线下活动?
朱威廉:在产品方面,研发人员正在逐步加大对系统活动的开发,我们也有从玩家中招聘的工作人员,专职策划大型的线上活动;在运营方面,我们积极与各大媒体合作,开展一系列吸引玩家的活动,同时还将举办大型的线下活动,进一步增进与玩家的交流。(记者:17173 Aiaimao)
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