《大话西游II》第九部资料片千呼万唤始出来,其推出全新的第四种族——鬼族,是整个资料片的主打内容,但是,出了新的种族以外,《倩女幽魂》还推出了诸多其他系统,这些系统不仅很好的配合新种族的推出,还是未来玩家游戏必不可少的一个环节。
装备系统:
装备系统是除了新种族之外,《倩女幽魂》资料片更改动作最大的系统:
第一:装备栏从五个增加到十二个
第二:新增加了配饰系统,配合装备栏的变化。
《大话西游II》装备栏固定已经六年,《倩女幽魂》资料片一下子把原来的五个装备栏增加到十二个,动作着实不小。
装备系统带来的变化:
第一:装备栏数目增多,也代表了玩家可装备物品增多,新种族推出以后,新增加的抗性问题一直困扰着大家,新增加如此多的装备栏正式把《大话西游II》带到多抗时代,新增加的鬼族技能抗性问题也迎刃而解。
第二:新增加的配饰系统,其实又是一种新的玩法,配饰系统分为不可培养配饰和可培养配饰,配饰的升级和培养都有很深的学问,玩家在锻造和升级新的装备时,也能从中体验到更多的游戏乐趣。
评价:《倩女幽魂》对装备系统的大刀阔斧改动,颠覆了《大话西游II》长达六年的设计,动作非常之大,影响也非常之深,一下子把《大话西游II》引领到多抗时代,不管新种族也好、新的其他改动也好,都是围绕多抗这个环节来进行修改。
作坊系统:
作坊系统在新资料片中也有不小的更改,对玩家来说影响重大:
第一:新增配饰作坊——清越坊,清越坊是所有玩家都可以学习的作坊,主要功能是培养与合成配饰。
第二:在推出新作坊的同时,《倩女幽魂》资料片同时对现有作坊11-14级装备炼化也做出几项修改,修改后的作坊系统可以使玩家比较容易的获得更多抗性,同时也不影响到原来极品的装备。
作坊系统的两处设计,对于新资料片增加新种族和新抗性来说,是相互匹配的设计,也标志着《大话西游II》多抗时代的到来。作坊系统可以很好的在新增加配饰系统上来增加玩家的抗性和属性,又可以在玩家原装备的系统上给大家带来实际效果,对于所有种族都是很好的修改。
评价:作坊系统的改动,更多的是装备系统的延续,动作大,影响不如装备系统,算是装备系统的配套设施,也是《大话西游II》正式进入多抗时代的一个铺垫和不要环节。不过清越坊的增加,还是为游戏提供了不少乐趣。
宝石系统:
在《倩女幽魂》资料片中,宝石系统也做了很大的修改,比如部分宝石增加带有抗鬼法属性的类型,如,红宝石,可能是抗混属性,也可能是抗遗忘属性。
宝石种类 属性 可打造部位
红宝石、绿宝石 抗遗忘 可打造装备:盔甲、帽子、项链
黑宝石、太阳石 抗三尸虫 可打造装备:盔甲、帽子、项链
月亮石、光芒石 抗鬼火 可打造装备:盔甲、帽子、项链
在《大话西游II》多抗时代的今天,宝石系统其实和作坊系统、装备系统相辅相成,主要是为四个种族提供更多的抗性和抗性选择,从装备上对玩家的抗性选择最大化,方便玩家在十二个之多的抗性中选择自己种族最需要的。
评价:如果说作坊系统是装备系统的延续,那么宝石系统也是装备系统和作坊系统的延续,目的只有一个,增加玩家的抗性,提高游戏的可玩性,改变游戏现在的战斗格局,让《大话西游II》的战斗变得更加好看和有快感。
召唤兽系统:
在人物和装备修改的同时,《倩女幽魂》资料片也对召唤兽系统做了不少改动,来适应新资料片带来的诸多改动。
第一:增加两种抗鬼族技能炼化石,分别是抗遗忘和抗鬼火。
第二:在遵守目前召唤兽抗性设定规则的同时,召唤兽增加一项初始抗性,分别是抗四个种族属性30%。
除此之外,捕抓的召唤兽,自动生成两个随机抗性,如果捕抓的召唤兽为物理攻击系召唤兽宠,则第一抗性必定为物理,第二抗性在仙法、人法、鬼法抗性中随机一个。随机抗性不叠加,例如:黄金兽,第一抗性为物理抗性,则在其他抗性中随机一个。同时法术系召唤兽第一抗性对一种仙法或人法免疫30%,第二抗性在人法、鬼法中随机,不会出现物理抗性,随机抗性不叠加。
评价:召唤兽系统的修改在情理之中,毕竟多了鬼族法术,不增加鬼族抗性召唤兽在战斗中怎么混?召唤兽系统总体来说改动不大,只是增加了鬼族法术相应的抗性而已。
《倩女幽魂》资料片对于《大话西游II》来说,具有跨时代的意义,它是《大话西游II》资料片的集大成者,她的登临让《大话西游II》再次成为众玩家焦点。《倩女幽魂》对《大话西游II》诸多系统都做了细致的修改,更加符合人性化和具有可玩性,对于新老玩家都具有很大的吸引力。我们拭目以待,《大话西游II》在《倩女幽魂》之后即将迎来的新高峰。