对于PSP来说,相信记忆棒是其最为重要的周边配件之一。然而,不管是PSP的游戏还是PSP的电影,容量大小都相当可观,随便一个文件都有可能超1G的容量。
前言
前言:
对于PSP来说,相信记忆棒是其最为重要的周边配件之一。然而,不管是PSP的游戏还是PSP的电影,容量大小都相当可观,随便一个文件都有可能超1G的容量。一张2G的记忆棒,往往放完一个大容量游戏以后,最多也就只能再多放一部小电影,有时候甚至连存放电影的空间都不够了。如果想一次多存放点游戏以及电影进机器的话,大容量记忆棒的需求显得犹为重要!
对于近期来说,相信大家比较关注的是组棒新兵“MARK2”的新动向!之前所推出的MARK2 4G、8G组棒的表现力都相当不错,最近,16G的MARK2组棒再度进军组棒市场。本文将针对16 MARK2组棒的实际使用情况作一次测评,希望可以给持观望态度的PSP用户提供一点有用的参考。
具体测试环境如下:
测试组棒:MARK2 16G组棒
测试主机:4.01M33-2系统PSP2000主机
测速软件:BLACKSPEED(PSP用);FASTCOPY(电脑用)
16G、8G与16G MARK2外观对比
与以外的MARK2 4G以及8G组棒的一样,新的16G MARK2组棒在外表设计上沿用了同一种风格,只是在容量标注上由原来的4G、8G改为了16G。
两者外观基本无异。
而16G组棒的背面,则与过去的小容量棒子稍微有点区别。那就是在背面白色涂层上面,印有了数字编号,图中可以清晰地看到“0809”。而这些编号在之前的4G以及8G棒上面是没有的。
8G MARK2组棒与16G棒背面对比,可以看出16G的背面印刷字样更清晰一点(左8G,右16G)
16G MARK2与8G组棒厚度对比
对于组棒来说,外壳的厚度也是一个非常严重的问题。因为很多组棒的外壳比较差,往往会出现记忆棒难以在主机当中插入或者取出。本次拿到的MARK2 16G棒厚度则与改良过的新版8G MARK2组棒厚度相当,因此并没有出现因为记忆棒外壳过厚而难以插拔于主机的情况。
16G MARK2与8G组棒厚度对比之一
16G MARK2与8G组棒厚度对比之二
通过长宽截面对比图,基本可以看出16G组棒跟8G组棒的厚度基本保持一致。
16G MARK2组棒实测
在将16G记忆棒插进PSP主机以后,大约需要3秒左右的时间,PSP上检测到记忆棒,并且标注的容量为15G。用PSP把记忆棒格式化一次以后,容量同样显示为15G。
而将记忆棒在PSP上用USB线连接上电脑以后,电脑上显示该16G MARK2的总容量也是为15.0GB。
之后,就是对记忆棒的速度进行测试。由于使用电脑测试,会因为电脑的配置,读卡器质量,数据线材质多方面的影响,直接影响了对棒子测试速度的结果。为统一测试环境,因此只选用PSP上的专用测速软件blackspeed来进行测试。
从测试的结果图可以看出,16G MARK2组棒的读取速度为10M每秒;而写入速度约为11M每秒。测速软件对此棒的评分为498,将近500分!作为一款16G的大容量记忆棒,这种速度可以说是相当令人满意了。
以下为旧版8G MARK2测速对比图
然后再来选择一个容量约1G大小的游戏ISO来拷贝,测试记忆棒的实际复制文件速度。本次复制的游戏ISO为梦幻之星原版,电脑上使用“FASTCOPY”软件来进行拷贝。并且在拷贝过程,把忽略错误选项去掉,让软件在非忽略错误数据读取的情况下来进行文件复制。
通过上面的测试图,我们可以看到,16G记忆棒完整复制一个1097.1M的文件,用时仅需要221秒,约3分半钟左右。而每秒的平均写入速度为5.19M,如此推算,即使要将记忆棒复制满内容,也不需要1个小时。可以说,与过去的组棒相比,MARK2的改进可是非常之大的。这种速度对于16G的大容量记忆棒来说,可以让多数玩家满意了。
16G MARK2记忆棒对于PSP软件的兼容性
对于PSP的玩家来说,出于对自己的机器保护,为了防止自己的机器不小心变砖头需要用神电修复,所以都会考虑制作神电+神棒套装来以防万一。所以首先我们先来测试一下16G MARK2组棒是否可以制作神奇记忆棒。(为了测试过去的神棒+时间机器整合软件是否也能在16G棒上正常运行,这里也顺便测试了一下16G棒对过去的神棒以及时间机器的兼容情况,最后的结果是该组合可以成功安装在16G组棒上)。
在把神电V7相关安装内容复制到16G MARK2记忆棒以后,在PSP上运行软件,开始制造神奇记忆棒。
进入软件以后,按照神电V7的制作步骤一步步地安装,最后得到的结果是16G MARK2组棒可以正常制造神棒!
制作完神棒以后,神电里面的各种功能也能正常运行使用,譬如备份NAND,运行时间机器等。
之后再来测试一下CM修改插件,16G棒运行CM插件也正常,截屏功能也可以正常使用。
由于测试的插件以及软件比较多,难以一一详细描述。所以在这里就用表格的形式来详列结果。
软件名称 | 运行情况 |
神奇记忆棒制作 | 成功 |
时间机器制作 | 成功 |
PSP读书软件xReader | 正常 |
修改插件FreeCheat | 正常 |
修改插件CheatMaster | 正常 |
电影播放软件PPA | 正常 |
后台播放音乐插件Music Prx | 正常 |
视频输出插件RemoteJoyLite | 正常 |
CPS1主板街机模拟器CPS1PSP | 正常 |
CPS2主板街机模拟器CPS2PSP | 正常 |
NGO主板街机模拟器MVSPSP | 正常 |
支持多主板街机模拟器FBA | 正常 |
GBA模拟器GPSP | 正常 |
PS模拟游戏用插件popsloader | 正常 |
记忆棒测速软件BLACKSPEED | 正常 |
手机模拟器PSPKVM | 正常 |
SFC模拟器snes9xTYL | 正常 |
通过以上测试项目,得出的结果是16GMARK2组棒对于各种PSP自制软件或者插件的支持都很好。如果有其他网友自己测试以上软件有问题的话,请自行检查软件是否已经安装正确,插件功能是否已经成功激活,又或者自己所安装的软件版本是否支持PSP主机系统版本的使用。
记忆棒对于游戏方面的测试
测试完软件应用以后,最后要对16G记忆棒进行测试的项目为PSP的游戏。因为之前一直有出现部分老型号组棒不支持梦幻之星正常运行的情况出现,所以用梦幻之星来测试该款新棒成为了必然。在正确安装完游戏以后,正式开始测试游戏的运行情况。(测试主机:PSP2000;系统版本:4.01M33-2;引导模式:SONY NP9660免盘引导)
选择好游戏点击进入以后,游戏顺利运行。
游戏开场的动画播放也很流畅,并无拖慢现象产生。
不管是游戏的单人模式还是连机模式都可以正常运行,并且存档也可以正常生成。(注:过去有部分组棒会出现游戏可以运行,但无法正常生成游戏存档的问题)
单机模式
连机模式
同样地,由于要测试的游戏数目也比较多,就不一一详细描述了,还是以表格的形式来综合表示。
游戏名称 | 文件格式 | 运行情况 |
梦幻之星 | ISO | 流畅运行 |
怪物猎人2G | CSO | 流畅运行 |
星之海洋2 | CSO | 正常运行,大地图转换视觉少许拖慢 |
DJMAX2 | CSO | 流畅运行 |
超级机器人大战AP | CSO | 流畅运行 |
GTA LCS | CSO | 正常运行,但偶尔有拖慢情况出现 |
高达战争 领域 | CSO | 流畅运行 |
SD高达G世纪P | CSO | 流畅运行 |
实况足球2008 | ISO | 流畅运行 |
头文字D | CSO | 流畅运行 |
RR 赛车 | CSO | 流畅运行 |
无双大蛇 | ISO | 流畅运行 |
罪恶装备XX加强版 | CSO | 流畅运行 |
太鼓达人2 | CSO | 正常运行,切换至游戏的读盘画面约有0.5秒的拖慢 |
吉他小子 | CSO | 流畅运行 |
通过测试,可以看出16G MARK2对于PSP游戏的兼容性也不错,没有出现游戏不能运行的情况。而且基本上测试的游戏只要是ISO格式都不会出现拖慢的情况。当然,像GTA,星之海洋2这类典型的游戏,别说一般的棒子读取CSO会拖慢,即使是原装的高速棒也同样可能会出现该情况的,换回ISO格式就没有拖慢情况出现了。
过去玩家们不断地对游戏进行减肥,压CSO主要是因为当时的记忆棒容量有限。如果现在拥有16G记忆棒的话,相信大家就可以不用整天考虑容量限制的问题了,只要游戏的ISO能够顺利运行即可。即使分配个10G容量来放游戏,也还有好几个G的容量来放电影以及音乐等。更何况16G MARK2读大部分CSO格式的游戏也不会卡,同样可以满足喜欢对游戏进行减肥压缩的PSP玩家需求。
16G记忆棒测试总结
总结:
通过阅读上面对16G MARK2记忆棒的测试,相信读者也对这款新上市的16G组棒有一定了解了吧。总体来说,"MARK2"组棒系列比过去的红,黑组棒要优秀了不少,最起码在读写的速度上就高了一个档次。对于一个16G大容量的记忆棒来说,读写均能达到10M每秒已经相当令人满意了。而且不管是在软件还是游戏的兼容性上面,表现也挺不错,神奇记忆棒也可以制作!
但是,对于组棒来说,最大的问题莫过于质量了。如果你能买到一张质量过硬的记忆棒那当然是好事,但如果拿到手的记忆棒质量不行的话,可能需要重新更换新的记忆棒。这也是组棒跟行棒间最明显的差别,但是换来的就是组棒的价格比行棒便宜了不少,而且一般的商家都会给记忆棒提供至少一年以上的质保,也算是作为组棒不足之处的一种补偿。
至于各位要选择行棒还是组棒又或者是马甲组合,则需要按照各自的需要和喜好来进行取舍,本文对16G组棒的测试,仅提供参考之用,希望可以给观望16G组棒的用户带来一定的帮助。
全文完
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