11月30日,在北京新闻大厦。新闻出版总署公布了“中国民族网络游戏出版工程” 第二批入选作品名单,《真封神》从申报的91款选题中脱颖而出,与其他20款本土游戏吹响了本土网游崛起的号角!
继真封神荣获Chinajoy三项大奖,到如今被列入2005年民族网游出版工程。真封神无疑成为了今年国产网游中最大的亮点。Chinajoy三大奖项得益于玩家们对真封神的认可和支持。被列入民族网游出版工程更是新闻出版总署的权威认证。从国人自制的引擎RT-Engine到别具一格的副本阵法,真封神始终保持着国产网游的领先地位,并致力于打造属于中国的游戏梦工厂而不断的努力奋斗。
由国家新闻出版总署大力推进的“中国民族网络游戏出版工程”实施时间为2004年至2008年,五年内将计划安排出版100种自主开发的大型民族网络游戏出版物。凡列入“中国民族网络游戏出版工程”的选题,新闻出版总署将会同国家有关部门提供多方面的政策扶持。
本次共有63家厂商91款网络游戏参与评选,申报选题总数比去年增加了50%,新闻出版总署组织成立由专家学者、游戏行业管理者、网络游戏研发和出版运营专业人员组成了2005年“中国民族网络游戏出版工程”选题初选委员会和复选委员会,由初选委员会经审阅申报材料、集中评议,从申报的91款选题中推荐41种进入复选;而后由复选委员会审阅申报材料、观看选题研发公司现场演示,并进行现场提问和答疑,在充分、科学论证的基础上,以不记名投票的形式,最终确定《真封神》等20款选题为2005年“中国民族网络游戏出版工程”选题。
真封神游戏简介:
《真封神之天尊地魔》是一款具有中华神话背景的奇幻3D网络游戏,其拥有着国人自制排名前三的引擎RT-Engine,RT-Engine的特色表现在多个方面,包含多纹理混合技术与MIP映射、高效能变幻粒子系统、动态光源、全环境雾化效果、多种自然环境实时模拟、镜面高光、神经网络人工智能处理、跨区域无限扩展地图系统……等高端功能。综合所有的引擎技术,玩家将身处在一个以中国古典文化做底蕴铺陈、又架构在高端技术的游戏世界中。玩家可以尽情的遨游在《真封神》世界中却不需要任何的载入时间。大者可以表现出壮阔的山川河流风貌,小者可以展现一草一木的灵动。
真封神的开发团队——圆桌武士游戏开发工作室汇聚了大量游戏精英,其核心成员平均制作游戏的经历为5年,分别有多套单机版与两套3DMMOG的开发与维护经验。无论是程序、美术、策划,圆桌武士以玩家为本,从封闭内测以来至今,其游戏质量和更新力度在同类游戏中始终处于领先地位。
太虚幻境、副本阵法、地下魔宫、海外仙岛,全新的游戏场景随着游戏的开发进程不断的增加;为了玩家利益,师徒系统、职业二转、仓库加密、点卡寄卖等等充满着人性化的游戏内容还在不断的完善。而真封神的后续开发内容也充满着魅力和精彩,包括今后生活技能的开放、大型的万人国战、名满天下的封神系统等等更是让千万喜爱玩家翘首以待。爱我封神,扬我中华民族网游之威!
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