看了前面的文章有点想法,首先来说,陷阱力量敏捷加点,全敏还说得过去,全力我都不懂你怎么想的,射手本来防不算高,而且陷阱职业是靠陷阱吃饭的,全力真的不适合,刷怪也很麻烦的,因为你防低,又不像战士可以带个吨,起码得带上2个衣服(物魔),路上也容易挂掉,说不定你挂物理怪,突然刷出个魔的你就受不了,如果你说你装备好,那我就没法说了,没意义了,再说陷阱刷怪本来也不慢。PK方面你怎么和人家P?可能你是这样想的,放个陷阱=人家踩到再马上冒出来射,全力+陷阱肯定能杀人,但你基本想错了,你放1个陷阱是很难杀同等级的人,有时候2个都不会死,你得有生存力和人家薄命,有时候你放的陷阱人家还没种人家就会秒了你。你挂了陷阱也就没了。
再看看召唤和弓宠,召唤为什么会有无敌技能,就是因为自己本身太弱,没有攻击和+防百分比技能,但BB功是很强的,弓宠一般是双功,比较容易破召唤的防,同等级装备下,两职业PK主要在于召唤施放无低的时间和速度,遇上弓宠不不被杀死的情打上况下,无敌+上速度,胜还是蛮大的,攻宠遇到召唤,得看人家BB是打你BB还是人了,还有重要的是你的血和防,因为你得跑那么几秒,回头在杀回来,如果你是全魔防的,那应该没什么问题。
弓宠的加点和衣服我觉得一般选体为好,因为加敏的话也没有不能破你防的,你靠的是和BB一起打,面对战士冲锋的时候,你不会马上挂,你的BB也不可能像召唤BB打他去很多血,你自己得顶住4秒时间马上跑,你的BB就有很大几率打晕战士,老鹰的攻击速度是很快的。这样你就能磨对方了,他冲锋+破防的话,你应该也能顶几刀,最重要的是,如果你能在他冲锋之前给他撒一网,捆住他,就比较容易打了。打法师比较容易,前提是你不被秒。
总之PK有很多因素,运气,技能时间啊,装备,等级=====看了一些什么最强法师啊 什么无敌战士 什么史上最牛逼的仙 等等文章觉的可笑 有的说的是些什么基础加点,我敢说玩一个月的人都会加,除非像正式版本的仙+战士配上魔物减装备还有可能。
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