ATi好梦不长,nVidia FX5900 Ultra彻底的将Radeon 9800 Pro的“芯片之王”梦想击碎。在采用了256bits的显存和改善了各项异性过滤的图像质量之后的FX5900 Ultra,虽然只是在NV30的基础上做了略微的改动,但还是将ATi Radeon 9800 Pro“拉下马”。
在FX5800 Ultra战胜Radeon 9700 Pro时Radeon 9800 Pro的发布将nVidia的王者之梦破灭了,而现在ATi刚刚坐上显卡业的头把交椅,FX5900 Ultra的发布又将ATi拉下了马。
现在让我给大家来讲述nVidia GeForce FX5900 Ultra 是如何诞生的!我们都很清楚,从2002年的下半年开始nVidia就难以摆脱来自ATi的巨大压力。在ATi发布当时设计非常出色的Radeon 9700 Pro之后,nVidia更是感到了前所未有的压力。此时nVidia为了弥补这一尴尬的局面,在2003年初发布了基于NV30核心上的GeForce FX5800 Ultra,虽然这一产品在和Radeon 9700 Pro的较量中表现出了王者风范,但不成熟的0.13微米也让其在和ATi Radeon 9800 Pro的比拼中还是略显不足。但nVidia不会就此罢手,nVidia在改善了NV30之后出台的另一款更加出色的显卡——nVidia GeForce FX5900 Ultra。
NV35采用256 bits DDR-I方案来代替128bits DDR-II,这样很大的提高了带宽,GeForce FX 5900 Ultra所搭配的850MHz DDR-I能提供的带宽高达27.2GB/s,而GeForce FX 5800 Ultra的内存带宽只有16GB/s,这样也高于ATi RADEON 9800 Pro的21.25GB/s。
GeForce FX 5900 Ultra的核心工作频率为450MHz,采用了一种叫做CineFX 2.0的架构,主要是改进了浮点Pixel Shader运算能力,采用了256bits的显存结构,在各项异性过滤的图像质量上也有所改进。众所周知GeForce FX 5800 Ultra的自身存在着严重的缺陷,不成熟的0.13微米技术无疑成为了其最大的障碍,过高的不良率使得GeForce FX 5800 Ultra一直无法量产化。但从GeForce FX 5900 Ultra我们却没有看到这些不良因素,意味着GeForce FX 5900 Ultra能更好的适应市场需求,让更多的人能体验到速度的快感,最终我们发现GeForce FX 5900 Ultra原来是为了替代GeForce FX 5800 Ultra的产品,可怜GeForce FX 5800 Ultra的生命周期如此短暂。
最后让我们来看一看nVidia今后的市场布局以及相应产品的技术参数:
高端 FX5900 |
中端 FX5600 |
低端 FX5200 | |
Porcess |
0.13 um |
0.13 um |
0.15 um |
AGP |
8X |
8X |
8X |
DirectX |
9+ |
9+ |
9+ |
Memory Width |
256 bits |
128 bits |
128 bits |
Max Memory |
256MB |
256MB |
128MB |
Vertex Shader |
2.0+ |
2.0+ |
2.0+ |
Pixel Shader |
2.0+ |
2.0+ |
2.0+ |
Pixel per Clock |
8/4 |
4 |
4 |
RAMDAC Speed |
400MHz |
400MHz |
350MHz |
Graphics Engine |
CineFX 2.0 |
CineFX |
CineFX |
Antialiasing Technology |
16 |
16 |
16 |
Crossbar Menory Architecture |
yes |
yes |
yes |
Z-Compression |
yes |
yes |
no |
Color Compression |
yes |
yes |
no |
Textrue Compression |
yes |
yes |
no |
Z Culling |
yes |
yes |
yes |
Fast Z Clears |
yes |
yes |
yes |
UltraShadow Technology |
yes |
no |
no |
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