暴雪副总裁 Rob Pardo 在巴黎游戏者开发大会[Paris Game Developers Conference]上称魔兽世界原本计划作为免费游戏推出,他还谈到了星际争霸2,公司合并的影响和网络游戏的未来。
Rob Pardo在问答会中说,暴雪在开始制作魔兽世界时曾设想采用免费和广告模式而非会员付费制度,但当研究了市场后确认该模式并不适合。
问答会是在Rob Pardo和大会执行理事Jamil Moledina之间展开的,从Rob Pardo的刑事学学位谈起,回顾了他从Interplay的游戏测试员到今天地位的历程。据称他是暴雪内部游戏玩得最好的之一。Rob Pardo称暴雪进入网游领域的初衷很简单,网络创世纪是早期灵感,然后是无尽的任务,但暴雪能察觉到这些游戏缺乏的易用性元素。
在谈到星际争霸2的进展时,他说现在已经可以游戏并充满乐趣,开始着手设计单人游戏内容。在谈到游戏平衡时,他说首先要明白玩游戏的每个玩家都有个人意见,你不能将这些意见断定为对的或错的,因为对提出意见的玩家来说那都是对的,你不能掺杂个人意见断定。他举例说,某人曾送来1 6 页的恶言抨击,针对他对某款暴雪游戏所做的平衡改变,虽然态度是错的但充满热情,而且有很多好的意见,最终他雇用了该人,现在正负责魔兽世界的物品设计。