一年一度的中国电子竞技大会(China Internet
Gaming)即将于12月18日在上海新时代广场落下了帷幕。来自全国各地的电子竞技业余爱好者们、职业玩家欢聚一堂、共襄盛举。
都宝杯CIG2005全局赛况、整体规模较往届都有大幅提升。处于起步阶段的电子竞技体育赛事,对选手没有太高要求,只要身体健康,年满18岁,符合CIG相关赛项条件者,均可参加。赛区涵盖了中国所有行政区域(包括香港、澳门,不包括台湾)是一场真正意义上的全民智慧运动。
CIG相关数据
CIG
CLT2005(CIG全国高校电子竞技联赛)全国数百所高校同步举行赛事,参与大学生突破6万人次。北京、上海、重庆、天津、广州、杭州、郑州、苏州、西安、长春、成都、南京等都市的高校在合作伙伴名录之列。
CIG2005 IDG(互联网桌面游戏大赛)由连续成功承办CIG2002—CIG2004的中国游戏中心独家承办。总报名人数超过10万人,其中交费报名人数跃4万。进入复赛的有2006人,取得总决赛的有55人。
CIG2005 MG(手机游戏赛)由全球知名企业Nokia(诺基亚)中国公司独家承办,任何人都可以发送短信报名,参与人数超过50万人次。
CIG2005
LANS(局域网竞技游戏)全国共有2041家网吧参与,其中1329家网吧负责宣传、协助,标配有至少50台比赛用PC的512家网吧作为一般性指定赛场,标配有至少100台比赛用PC的200家网吧为特别指定赛场,总参与人数超过20万人次。
总参与人数达到86万人次,影响近400万受众。越来越多的电子竞技业余爱好者,走向CIG的赛场。
CIG2005主办方还在省会、直辖市开展了气势磅礴的大型嘉年华路演活动。在广场设立中国游戏中心互联网桌面棋牌竞技展区、诺基亚手机游戏展区、CS对战竞技展区。和南来北往的人们心连心、手把手的进行现场竞技。
真正的大众体育运动
电子竞技体育事业采用国际惯用组织形式——政府扶持,企业赞助。体育本身就是一项大众化的社会运动,人人都有机会参与。
不用靠政府花费巨大代价去争夺体育强国之冠,也不会像国家队运动员那样有退役和转业的概念。它完全可以成为你下班后的第二职业——你的副业,仅仅是业余时间练习游戏技艺而已,参与赛事不会影响你的主业。
电脑和手机,是非常普及的游戏比赛工具。无论你在地球的哪个角落,只要方便接入互联网或通信网,都可以进入电子竞技状态。如果你的智商系数能达到人类平均值,感官和双手完整,那么你就有机会通过类似CIG这样的赛事,到中国游戏中心玩棋牌游戏赢得大奖。
业余爱好者与职业运动员(职业玩家)之间并没有本质上的区别,前者好比土壤,后者好比种子。正是无数业余爱好者的参与,技高一筹的种子选手才会脱颖而出。
精彩纷呈的比赛项目,给大家带来丰富的休闲娱乐菜单,电子竞技运动,给人们更加自由、自主的选择权,绝对不会让你带着勉强之择去拼搏。兴趣是最好的教练,好奇心是最好的天赋,没有繁琐的条条框框,电子竞技是真正的大众体育运动!
数字体育尽揽棋牌好手
面对全世界数字体育运动的盛行,虽然我们与发达国家软件设计开发能力差距甚远,无法短时间内在局域网赛事上与之抗衡;但是我们可以借助本土大型赛事组织的影响力,导入互联网以及移动通讯网数字体育概念,来渗透别具一格的体育竞技文化。
CIG比赛分类中,互联网棋牌游戏竞技以及移动通讯网络手机游戏竞技,不仅仅作为“体验体育”的一种——电子竞技,它们涉及传播体育、管理体育、开发体育等方方面面,因此CIG也是数字体育。
CIG2005中国游戏中心互联网棋牌赛,网络台球、斗地主、中国象棋、四国军旗等都是人们喜闻乐见的传统竞技项目,突出了娱乐性。通过赛事的举办,让更多业余爱好者接入互联网,体验棋牌竞技的魅力。网友们纷纷开始从家中走向赛场,展示自我智慧的一面。
就像高尔夫球赛,是在绿茵茵的草洼中呼吸着清新空气进行一样。充满趣味性和互动性的在线游戏竞技,在舒适的安乐窝中点击按键、听着音乐,即能完成一局互联网棋牌赛。这正是体育竞技的最佳表现形式。
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