《三国志OL》,这款由全球知名游戏开发公司日本光荣十年磨一剑,打造而成的三国题材史诗级网游巨作,继日本推出后即将在中国与国内的玩家见面!沉淀了十年的《三国志OL》巨作,打造出公会的全新概念。丰富多样的玩法、紧密的公会凝聚力、别样的公会之家完全呈现出一个全新的公会标准。就这些谜团,让笔者和广大三国爱好者一起去探一个究竟。
遵从史实公会新名词“部曲”
部曲,这是一个游戏玩家不曾接触过的名词,据史实记载部曲在汉代本是军队编制的名称,大将军营有五部,部下有曲。联称泛指某人统率下的军队。遵从史实,在本款游戏中对「部曲」的定义:即效力于同一势力,同一武将的玩家建立的组织,也就是我们所说的公会。每一个势力下,都有7名三国时期的知名武将。每一个部曲都可以自由的选择成为某一武将麾下的军队。
部曲可以通过各种的方式,捐献粮草、帮武将达成任务、协助武将救援等来促进和武将之间的关系和增强武将的军团值(“军团值”是由兵力、兵粮、资材、技术、4个要素所构成),军团值会对玩家在部曲战,国战中的胜败都会造成一定的影响。
另外如果自己所属部曲在游戏中很活跃,对某一名武将的贡献非常大,那么这名武将将会派出自己麾下的一名武将来拜访你的部曲,成为你部曲中坚强的后盾,这就是客将系统。拜访部曲的客将在拜访的这段时间内,会给部曲提供各种帮助。包含协助部曲,参与大小不同的各种战斗。
这一设定不仅给玩家一个全新的公会概念,更把史实的三国完美的融合到其中。
打造丰富多样的部曲战新玩法
摒弃了传统和单一的公会战形式,在本款游戏中,为部曲的各种需求配备了多样的部曲战形式,增强了部曲战的娱乐性和变化性。
训练部曲战: 训练部曲战允许来自于任何势力的两个部曲进行测试性质的部曲战,没有奖励,不记录结果。对于正式部曲战或国战来说,这是锻炼玩家间团队合作精神及战略战术的良好机会。
正式部曲战 (战役模式):正式部曲战是指两个敌对势力的部曲相互进行战斗。比赛是根据参数自动分配的,例如团队大小及玩家等级。正式部曲战的结果会被记录成部曲历史,并且在战斗结束后授予如部曲功勋等做为奖励。
分组淘汰赛:分组淘汰赛是指一组来自任何势力的部曲成员进行的阶梯式比赛,直到获得最终的获胜者。分组淘汰赛的奖励比正式部曲战的奖励要好并且会从其势力或统治者处授予该部曲特殊奖励。
本款游戏的部曲战完美的继承了单机《三国志》中丰富的战场元素,让玩家能够真真正正的体验到战斗的乐趣。另在这些丰富的元素上,别具匠心的添加了多处人性化的设定,让战斗贴更近玩家的需要。
部曲战地图:这些地图尺寸均为400mX400m,而且,通过增加或删除物体,如障碍物和桥,我们可以新建不同的地图或布局以配合不同的关卡。
部曲战关卡:部曲战的关卡都有其故事背景,其故事情节为玩家需要完成的任务或目标并获得胜利提供了基础。
阵法阵形的运用:多个阵法阵形,在部曲战中得以完美展现它的功用。在部曲战中,取得胜利的关键,也在于这些阵法和阵形合理的运营,策略上的成就感在这里能够淋漓感受。
诠释新概念的部曲凝聚力
“昨日部曲战针锋相对,今日国战中并肩作战“让《三国志OL》来为你诠释凝聚部曲的全新概念。国战是在小队以上的大集团“团队”参战的战斗模式。团队是一个由5支小队组成的大部队,可以由25名玩家构成。不同部曲的人可以自由的组成团队。国战采用了团队的优点,可以组成阵形,使用战法,活用这些元素也可以在对敌战斗中得到很大的帮助。这就造就了,在国战开战之前,各个部曲长必须同心合力,商讨国战的并肩作战的策略。
主要的凝聚力:由于国战的参战规则和规模500人vs500人,极难做到某个部曲(公会)垄断支配本方的战争。另外,大部分国战地图类似“3C”的布局,再加上资源采集和设施建造的重要性,这就需要参战势力中的所有部曲有良好的分工协作。本方参战的500人都需要有服从指挥、密切配合的精神。
紧密地配合在部曲战中能够获得锻炼,部曲战还能够增强玩家的指挥能力。一个具备好的指挥能力的部队,在战场中以奇制胜。在《三国志OL》这款游戏中,以强劲实力位居群雄之首成为整场战斗的指挥者,相信这会成为各大公会为之奋斗的目标。
营造一个温馨的三国之家
“为游戏而来,为朋友而留下。”这是笔者在很多的公会论坛上面看到的一句话,却也真实地让笔者感受到了温馨。本款游戏采用了最有归属感的设定,为每一个部曲建造温馨的家——部曲砦。
“部曲砦”是“部曲”所拥有的私人空间。“部曲砦”内可以自由放置建筑物、家具、农田,还可以给部曲砦任意取自己喜欢的名字,所以大家可以创建具有各自部曲特色的独特的部曲砦。还可以在农田中种植农作物。
刚刚拥有的“部曲砦”还处于什么都没有的荒凉状态,这时可以使用“部曲资金”从NPC“交易商人”处购买房屋和农田配置在部曲砦内。建造了房屋以后还可以在房屋内放置家具。家具和墙壁上的装饰品等都可以从NPC“交易商人”处购买。和同伴们一起商讨建筑物的外形、居住性,合作建造部曲砦。在家具中还有宽敞舒适的床铺等豪华的物品让玩家们购买尝试。和更多的部曲成员一同协力调配“部曲资金”建造豪华的部曲砦。部曲砦不仅仅是部曲成员活动的据点,还可以邀请非部曲成员的玩家进入其中,准备国战前的作战会议等,将成为一个不同以往的交流场所。
每一个部曲的成员用自己的双手,一点点地去建设自己的部曲砦,去经营属于自己部曲的温馨家园。在这个部曲砦中的每一砖一瓦都融入了你的辛勤和汗水,和朋友一起的日子里,这里就是记忆的存储;并肩作战的日子里,这里就是休憩的港湾。这里就是你真真正正的家。
以遵从史实的名词“部曲”定义全新的公会的概念,让游戏中的每一点一滴都能够贴近真实。人性化的设计,考虑到玩家全方位的需求,打造出一系列全新的公会战模式。丰富的战场元素为大批的《三国志》单机用户营造了良好的继承性。使用经营的方式,让玩家拥有一个完全属于自己的家。感叹,《三国志OL》如此贴切的设计,用心的去为每一个玩家着想。也感谢光荣这么多年的积累和沉淀,回馈给我们中国玩家一个颠覆了传统定义的全新公会概念。倒计时开始,让我们默默倒数《三国志OL》开服的时间,为这款秉承了中国历史风格,融入了人性化设计概念的游戏,虔诚的期待。