2008暴雪嘉年华第二日wlk试玩区报道

互联网 | 编辑: 2008-10-12 19:42:11原创

昨天带给大家的wlk试玩报道里提到了新资料片在ui方面的一些变化,口说无凭眼见为实,今天我们就实际给大家演示一下wlk的ui具体调整情况。

首先说对应快捷键c的角色信息页面的变化:在新的资料片里,pets(宠物)栏被重新安置,玩家可以把宠物和坐骑安排在这个新的环境,当然你也仍然可以按以前的习惯把坐骑技能图标放到动作条里。

第二个变化是reputation(声望系统)的布局修改为多层结构,可以展开和收缩

第三个变化是currency(点数)系统取代了原来的pvp页,样式做了调整

在画面右上角的地图雷达区,暴雪也做了一个小小的调整,新加入了“活动日历”的提示功能

当然,最大的变化我们觉得还是应该首推天赋页面新增的glyphs(符文)区,遗憾的是试玩版里并没有过多的提供glyphs的应用

另外一个比较明显的变化就是在“天赋”和“任务”功能按钮的中间,新增了“achievement points”(成就点页面)包括achievement和statistics

当然,还有“寻求组队”功能按钮左侧的player vs.player 也是一个比较突出的变化

好了,说完了ui方面的变化,再带给大家一些在试玩中,比较有意思的画面。

这是wlk里新增的一个pvp区域,不同阵营的玩家可以通过竞争来扩大自己的势力范围并获得回报。在这里,你甚至可以操控一门火炮。

鼠标用来控制炮弹的射程,而ws键用来确定火炮射击的角度。

最后,给大家展示一下死亡骑士三系的天赋

以及难得一见的黑暗之门,海报人手办和tbc手办

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