“现在,我知道肯定会有人在看了这个标题之后指责我夸大其辞。诚然,以现在所掌握的情报,我还无法断定这款游戏的社区今后将发展成何种形态,特别是在绝大多数普通PS3玩家加入进来之前。”
“然而可以肯定的是,这款游戏设法实现了其他大多数电视游戏所回避的东西——一个开放的、简单易用的创作体系,让用户能够在台上表演自己的魔术,而开发者则站到幕后观看这一奇景。”
接着,Carless又对《小小大星球》之所以具备Web 2.0特性的几个理由进行了详细论述,这其中涉及到游戏本身自带的简单而亲切的创作系统,他相信通过让用户发挥自己的才智调动其积极性至关重要,这可能将是许多人绞尽脑汁试图寻找的答案。
总之,尽管距离《小小大星球》发售尚有一段时间,但Carless的预测最后能否成为现实,仅仅是这一点也相当值得我们期待。
网友评论