《生化危机5》制作人Masachika Kawata接受CVG访问,关于《生化5》比《生化4》改进的问题中,Kawata表示:首先是《生化5》的画面进步,PS2和Wii连《生化5》的标题画面(title screen)都做不出来。其他进化还有网络合作,同屏敌人数量,可破坏场景,使用物理引擎Havok,同伴AI的提高等等。
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