最近关于盗版windows XP黑屏的话题在各媒体、论坛炒的不可开交,大有“我用盗版我自豪”的无所畏惧,指责微软的声音居压倒性的优势。
所有人都知道盗版是对原作者权益的侵犯,都明白盗版会损伤整个创意产业。
那反对微软的理由是什么呢?价格?
价格很敏感,windows上千元的售价肯定影响消费者的选择。你想过没有,如果windows就卖200人民币一份,你和我,会买正版吗?如果windows就卖1、2百人民币,微软能保证完成销售预期吗?恐怕很难说。就算10块钱一套,也会有人选择盗版的。免费,就皆大欢喜了。消费者就会说,我自豪,我们把软件商都逼到免费路上了。
如果你打算做软件这一行,你打算大学毕业后开发软件并以此谋生,你肯定希望有人能为自己的产品买单吧。我们在上小学的时候就听说过“偷书不为窃”,从这个祖训传承下来的结果就是,你和我,我们都不愿意为智力产品买单。模仿和剽窃,在我们中间几乎无所不在。其结果就是:我们有WPS,而不能创造超越MS office的产品;我们有爱国者,但无法超越ipod;我们有克隆的开心网,而不会有facebook;有无所不在的山寨机,而不可能有诺基亚。
我又要说网瘾泛滥成灾根源,其实与你我有关了,软件不挣钱,为了养家糊口,大量软件企业、软件人才向网游飞奔。为什么?噢,很简单,数量巨大的消费者(网游玩家)为了一把虚拟的屠龙刀不惜血本。据统计,网游玩家在游戏里的月人均投入已经达到了100-150元人民币。而其它软件业呢?据金山上市的财报披露,毒霸用户月贡献值平均不到5块钱。
中国已经有了很有钱的企业,比如盛大网易,有钱的企业就能做出好产品吗?不,差得远呢。看看中国最有钱的软件企业创作的游戏吧,拿这些产品和COD4这样的产品比较一下就知道差距有多大了。难道陈天桥和那些程序员们不想做出好产品吗?当然不是,他们得为好产品事先找到买家——耗资巨大的创业投入,会有人为此买单吗?不知道?那做它干什么,简单的策划几个活动,忽悠着千万玩家充值容易多了。
别为自己的孩子痴迷网游找厂商的麻烦,这都是逼的,其中有你和我的责任。
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