自古以来,但凡战斗力强劲、训练有素的军队,都是经过不断地自我认知,自我训练,自我提高的过程。而抗战中的队伍也是一样,也需要不断进行个人训练来提高自我战斗能力,需要不断进行军事演习来提高战术素养和记录素养,并达到整个队伍战斗力质的提高。
爱国题材的大型网络游戏《抗战》自然也不例外,从战斗系统的角度来看,这也是一款表现大型战争的游戏,自然离不开军队和战斗的主体结构。为了共同提高,互助互利,各个军队之间的约定演习就成了杀敌做任务以外的另一个提升战力的途径。
为了体现《抗战》的团队作战效力,为了提高玩家间游戏的乐趣度和积极性,培养更好的军事指挥素养,模拟真实的军事战争。宝德网络将在后期花巨资完善抗战游戏特有的军事演习系统。通过军事演习,战士们不仅能看到团队战斗力,也能找到指挥和配合的缺陷和弱点,从而针对实际情况来完善和提高,当然还有丰厚的奖励给最终优胜者。
《抗战》中的军事演习是历史上的抗战时期的单兵训练场和现代模拟大型战争的综合体,是一种单纯的PK,也是一种斗智斗力的游戏。抗战军事演习PK进攻模式有以下几种:
战斗模式:只能攻击敌对目标(敌军/野兽等)
善恶模式:可以攻击敌对目标以及红黄名玩家
队伍模式:可以攻击队友以外的任何目标
部队模式:可以攻击本部队以外的任何目标
全体模式:可以攻击任何目标
在《抗战》军事演习系统中将会大量运用单兵作战时候不曾体现的战术战略因素。战术战略同指挥和战力一起构成了一场战争的最精华部分,而战术战略又是将战争艺术发挥到极致的关键。运营得当,不仅可以以弱胜强。还能运筹千里,谈笑间,强虏飞灰湮灭。抗战也是一个斗智斗力的游戏。体现一个指挥者卓越的领导,战斗能力最好的表现就是知己知彼。揣摩对方的作战习惯和心理想法将是游戏中比较趣味的环节。
在计策运用方面,军演系统引进了情报、士气和粮草等概念,这样可以将现实中的情报学和单机策略类游戏的特色引入抗战中来,而又能从战场中体现出计策的效果;战斗前情报学得心理战也是考验指挥者得判断能力得体现;另外在游戏中各种地形的利用,以及各种战术的运用也为游戏增加了浓厚的趣味性,随之而来的是陆续增加的各种战术道具和战术指南。
军演系统是《抗战》走向完美化的一个标志,随着今后魅力十足的军事演习系统的出炉,抗战类游戏将迈上一个网络游戏的互动协作和单机游戏的策略操作完美结合的新台阶。
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