近日在上海召开的“2008年网络游戏投资”论坛上,网络游戏被描绘出更多美妙的前景,或将成为一股投资主流。“网游企业未来还会保持30%-40%的高速增长。”这是KPCB投资副总裁赵勇在论坛中最先抛出的观点。盛大游戏CEO李瑜向记者表示,在业内热议“寒冬论”时,盛大投资了20个项目,平均每个项目投资800万-1000万元,个别项目上亿元。对网游项目经理的奖励,去年有的团队达到了100万元,现将大大超过这一数字。
“目前,网络游戏做得最好的是东亚,而东亚做得最好的是中国。对中国的网游企业要有信心,要让国外的网游企业来中国取经。”盛大首席投资官朱海发发出这样的豪言壮语。
艾瑞咨询网络游戏分析师赵旭枫给出了普遍看好网络游戏的原因。第一,网游消费规模将上涨。面对经济普遍不景气的状况,低端的娱乐消费量肯定会上涨。相对来说,网络游戏对用户要求较低,具有一定的廉价性,不愁没有人玩游戏。第二,拥有充足的资金流。实际上,早在这场金融危机来临之前,国内的网游公司就完成了上市或是融资。现在国内不少网游公司手上还有充足的现金流,与现在金融市场上的疯狂融资不同,这些公司现在愁的是钱该怎么用、用在何处。
的确,在金融危机的压力下,人们更渴望在虚拟世界中寻求精神上的解脱,享受游戏带来的胜利和自信心上的满足。这时,网络游戏消费比KTV、酒吧少,门槛比高尔夫球低且不受地域限制的特点便显露出来。
根据iResearch艾瑞咨询最新推出的《2007-2008中国网络游戏发展报告》数据显示,去年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。预计在未来的4-5年间,网络游戏还将继续保持20%以上的增幅,在2011年整个市场规模将达到401亿元。艾瑞认为,网络游戏的快速发展主要得益于中国庞大的用户基数与游戏运营商对用户的深度挖掘。
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