任天堂在发表了Q2业绩的同时,召开了未来发展的经营方针说明会,在官方站点上该说明会的部分内容也得到了公开。
任天堂于11月1日发表了支持DSi Ware的新主机DSi,同时还宣布了即将推出诸如《ArtStyle》等对应DSiWare的完全新作品等6款游戏,这些游戏将会以每款500点出售;另外一方面,一些过去的游戏作品如《瓦里奥制造》等将会计划以每款200点出售;同时还包括《DSi日记》等软件也会即将公开。倍受关注的充分发挥DSi 摄像头功能而进行游戏的《镜像瓦里奥制造》也将于12月下旬在DSi商店内以500点的价格出售。
普通游戏软件方面,在上次“任天堂新闻发表会”上公开的《老子制造》这款游戏,任天堂也公开了相关的一些情报。玩家在这款游戏里可以自行设计迷你游戏,并且可以将过去大受好评的游戏《瓦里奥制造》这款游戏中的迷你游戏与本次《老子制造》进行共享。另外再配合Wii Ware上的《老子制造》的话,自己设计的迷你游戏甚至还能够放到电视机上。
关于任天堂近期策略的内容,任天堂官方站点也对所提出的疑问作出了一一回答。下面我们来看看其中一个具有代表性的问题吧。
——目前为止所获得情报,令我(客户)感觉到任天堂的体制似乎并非坚如磐石,甚至有种目前的状况似乎进入了一个死角的感觉。社长(指岩田聪)不久前宣布要进行下一个挑战,并且提出了让DSi有各种新用途的建议。那么我想请问一下,在目前销售额即将突破2兆日元的情况下,将会什么因素可能导致这个势头的崩溃呢?
岩田:我从来没有考虑到目前我们社的基础坚如磐石,另外一方面,我觉得如果一旦出现了这种想法的话,对于本社的发展来说是个非常危险的事情。我们希望Game Cube和Nintendo 64无法打入家用机主导市场那个时代的痛苦体验要不断减少。换句话说,我们必须要让我们社内对于旺盛发展的体验要增加。到那个时候,我们社内能够了解到我们当前所做的拼搏和过去的拼搏有什么区别、有些什么细微的不同导致根本命运的不同的人也会减少,那时候如何组织社内全体的紧张感、如何保证大家对过去的大事不会忘记、如何保证不会出现令企业倒闭的行动等等将会是重点。我相信,如果要保持现在良好的状态,对于将来反而将会是一件更加困难的事情。
该回答显示出了一个企业不会完全没有挫折的时刻,这也是一个必然的发展规律,也表现出了任天堂对未来发展的一个期望。
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