Nvidia篇
TNT 2系列
说道Nvidia公司,大家也一定不会陌生,不久前又吞并了显示芯片的另一巨头3dfx公司。其TNT2系列在2000年中可谓是出尽了风头,畅销各个国家。如今,它已经占据了零售市场60%的份额,它以极高的性价比得到了广大用户的青睐。现在,TNT 2系列的显示卡不再是贵族的象征,价格大约在320-800元不等。它分为TNT 2 Vanta、TNT 2 M64、TNT 2标准版以及TNT 2 Ultra四种,由于前两种的显存接口仅有64bit,在高分辨率时已无法适应日益繁重的图形处理要求,属于低档的显示卡,故在此不予推荐与介绍。
TNT2标准版/Ultra带有运行在150MHz/183MHz时钟频率的16MB/32MB显存和具有496针管脚的运行在125MHz/150MHz时钟频率的芯片。拥有300MHz的数模转换器RamDac,保证了它的图形处理速度。同样能达到2056 * 1536 @ 16.7M色 & 60Hz的分辨率。在提供高速度的同时,同时它释放出大量的热量,以至于没有一块TNT 2不带有散热风扇。这是一块多功能的图形加速卡,和Voodoo 3不同的是TNT 2不是一块专业的游戏卡,它是一块专为DirectX与OpenGl编程接口设计的显示卡,能进行32bit的3D加速以及2048 * 2048的纹理贴图,有着完整的OpenGL的ICD而能进行3D MAX动画制作以及其他的专业图形处理,不过在处理专业图形时,各个版本的TNT 2的效果和速度都几乎是一样的。你不要寄希望于一千多元的TNT 2 Ultra比三百元多元的TNT 2 Vanta速度快,效果好,那是一样的,因为这时TNT 2这块芯片已经成为了系统的瓶颈。可能它在游戏时能提供比Voodoo 3更快的速度,但它在游戏时的32bit的画面在我看来整体上绝没有Voodoo 3的等效22bit的画面来的好(不仅仅是那些用Glide编写的为Voodoo 3优化的游戏而且包括那些支持Direct3D和支持OpenGL的游戏)。当然,在纹理贴图上,它有一定的优势。
总体来说,速度很快,性价比很高,适合业余的设计人员及普通的游戏爱好者。
Geforce 2 GTS(NV15)
毋庸置疑,在目前家用级别的3D显示卡中,Geforce 2 GTS以及Geforce 2 GTS Ultra是速度的王者。至今除了Voodoo 5 6000以外可谓是无人能及,它秉承了Nvidia一向在速度上的优点,而大大改进了它的兼容性以及画面不好的缺点。由于它采用0.18微米制造工艺,从而在耗电量上大大改观。它本身具有256bit的处理带宽,采用了硬件的GPU加速,又拥有4条单周期双纹理的处理引擎,能在单周期内对八个纹理像素进行渲染,使得其对多边形画面的处理如鱼得水,因此,用它来玩游戏就无需担心因分辨率太高而跳帧的现象。即使在对多边形处理要求极高的Quake III中在1600 * 1200 @ 32bit中,亦能得到大于30帧的速度。它的三维环境贴图,凹凸贴图的特性使得它的画面要比上一代的TNT 2系列要好得多。另外,它的数位振动控制特性给了用户数位控制图像色彩饱和度的能力使用户可以象Voodoo一样调节显卡的色彩Gamma饱和度。
GeForce 2 GTS的技术规格:2500万个晶体管,核心芯片时脉高达200MHz,每秒输出800M像素,每秒输出1.6GB图素(texel),支持32-128M DDR SDRAM,速度可达166/333MHz,第二代T&L引擎(每秒可绘制2500万个三角形), 三维环境贴图,凹凸贴图,顶点坐标变换,数位振动控制。
同TNT 2一样,它是一块多功能的图形加速卡,能进行专业的OpenGL的三维处理,并提供了专业级显示卡的速度(比TNT 2系列要好要快的多),还能玩游戏。但客观的说,在专业图形的处理中,它的画质并不如3D labs的Permedia 3来的好。在游戏中,它确实会给人以难忘的印象,它的速度之快,实在是爽。然而,它所提供的画质与Voodoo 4/5(16位色)下相比仍有一定的距离。在开启软件的全屏抗锯齿功能的条件下,画质虽然有了质的飞跃,但还是不如Voodoo 5 5500的(16bit色)。整体来说,它所提供的画质偏暗,即使将显示器开亮,画面中的一些部分包括材质、贴图部分仍然会很暗。
总体来说,这快显示卡速度很快,画面不错。十分适合那些对速度要求很高的用户,那些既要玩十分流畅的游戏而在业余时又不时得搞搞图形设计的人。
Geforce 2 MX(NV11)
从后缀上看,大凡是带着M*的Nvidia显示卡,都是一款高性能的显示卡的廉价版本。其芯片完全支持Geforce 2 GTS的所有特效,不仅如此,它还采用了与Geforce 2 GTS一样的0.18um制造工艺。由于它的内核的频率比Geforce 2 GTS要低一些(166MHz),因此,它的耗电量就更低了,以至于可以不用风扇,散热片依然不会很烫。它的着色管道数量比Geforce 2 GTS/Geforce少了一半,只有两条,而它与Geforce 2 GTS一样支持单周期双纹理,因而,它仍然能像Geforce一样在单周期内完成四个纹理贴图的渲染。但是不同的是,Geforce 2 MX的内核频率为166MHz,比Geforce的120MHz要快了不少,因此,在相同的时间内,Geforce 2 MX所完成的贴图,或纹理的渲染要比Geforce的多。
在特效上,Geforce 2 MX支持类似于G400的双头显示(Dual Head)的功能,目前仅有WinFast的提供了该功能。可能是考虑到廉价的因素,支持这个功能的Geforce 2 MX显示卡并不多,就连著名显示卡制造商Hercules都没有提供该功能。
总体上说,这是一块超值的极具性价比的显示卡,以近乎与TNT 2 Ultra的价格而提供了极高的超过Geforce SDR的性能与画质。
至于Geforce(NV10),这是一块过渡性的产品,存在着诸如于某些主板的兼容性的问题等等,况且性能又不如与它价格相近的Geforce 2 MX。所以笔者在此对其不做推荐。
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