Epic Games的Xbox360年度大作《战争机器2》于11月7日零点发售,发售会现场场面火爆,众多期待已久的玩家早早就排起了长队。
尽管此前BT种子已提前半个多月在网上出现,但《战争机器2》首日销量依然达到210万,销售额约1.5亿美金。尽管由于发布日安排在周末,首周销量其实只有两天,然而《战争机器2》首周250万的销量依然逼近去年《光环3》所创造的神话。据估计,到年底《战争机器2》的销量应该就可以突破其前作的520万张。
Epic Games在游戏开发领域一向以技术领先而著称。无论是当年的《战争机器》,还是《虚幻竞技场》系列,都带给玩家电影级的游戏体验。这与Epic一贯以来重视技术和研发是分不开的。《战争机器2》中所使用的虚幻引擎3是Epic虚幻引擎技术中最新的版本,已经成为次世代游戏开发中最受欢迎的开发中间件,被许多著名游戏公司采用。所有这些都让Epic坐落在南卡罗来纳州的总部罩上了一层耀眼的光环。
Epic成功的秘密在于他们有一个强大而稳定的技术团队。在业内,Epic的研发团队无论技术实力,还是团队稳定性,都是首屈一指的。对于一家游戏开发企业,人才就是企业生存和发展的根本,对于这一点,Epic无疑是非常清楚的。
随着游戏开发的不断进步,我们看到像《战争机器2》这样最新的游戏,其画面效果已经可以与电影媲美,其逼真程度和细节的丰富程度都到了一个前所未有的高度。当然,其制作的复杂程度和工作量,也大的惊人。可以预计,以后出现的新作品,其制作难度也会更大,而制作团队也会更加庞大,无论是Epic还是其他游戏厂商,对于游戏制作人才的需求不言而喻。
而在人才战略方面,Epic Games再次走在了前面。就在不久前,Epic在中国的分公司Epic Games China宣布与新加坡理工大学合作,在新加坡开设虚幻引擎实验室。该实验室的出现,将成为东南亚地区游戏开发人才培养的一个中心,为周边游戏开发企业的发展提供人才输送和技术保障。具有相当重要的战略意义。
在上海,Epic Games China与GA游戏教育基地合作,把虚幻引擎技术带进课堂,系统地传授给GA的学员。5年以来,GA游戏教育基地为游戏行业培养了数百名游戏开发人才,其中的许多精英目前都就职于Epic Games China,《战争机器2》的开发制作,也有这些来自中国的生力军的参与。
2008年8月Epic就业定向班的合作培养计划启动。GA游戏教育基地与Epic Games China合作的Epic就业定向班完全由Epic方面派遣最优秀的一线开发专家授课,按照Epic游戏项目开发的实际工作流程编排课程内容。课程的教学质量将以Epic Games China的项目质量控制体系为标准,由Epic方面全程监控。每个阶段的学习结束后,都会按照Epic内部项目验收规范进行考核评估。
定向就业班的开办,体现了Epic Games China在人才战略上未雨绸缪的长远计划。第一期Epic定向班已经于10月6日开学,第二期将会在12月中旬开班。
最近,《战争机器2》在全球范围内的热卖进一步激发了许多年轻人学习游戏开发的热潮,而Epic定向班就是一个跨入世界顶级游戏公司的最佳契机。而对于Epic来说,这也是其在人力资源丰富的中国进一步获得高速成长的重要一步。我们期待这样的举措最终有一个双赢的美好结局。
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