上帝说,要有光,于是就有了光。
——圣经•旧约•创世纪
相信大家在之前的关于EVE全球玩家聚会的报道中已经对许多新奇有趣的部分产生了浓厚的兴趣。
EVE“空间站行走”DEMO:http://www.eve-online.com.cn/htmlfiles/2008-11/2008111200005430.htm
EVE战棋小游戏:http://www.eve-online.com.cn/htmlfiles/2008-11/2008111200005436.htm
除了这些,EVE“空间站行走”还将引入一项全新的光影技术——Enlighten。CCP此次专门请到了Geomerics公司的Chris Daran为到场的数百位玩家进行技术剖析。
Enlighten技术是由剑桥大学下属的学术兼游戏媒体制作单位Geomerics所开发的全新技术,这项光影技术允许在其他引擎中加入实时热辐射演算法(Real Time Radiosity)!
在过去,美术场景设计师需要花大量的精力在计算场景效果,并将颜色对应的贴图贴在模型上,如果采用实时的技术,则完全无法让绝大多数人的电脑运行。
光影,始终是3D场景构建难题中的难题。现在,Enlighten技术的出现将完全的改变游戏的画面。设计师只需要构建好基础的模型场景,然后就可以运用光影直接烘托出自己所需要的效果。光束照在材质上之后将进行反射,把光扩散到周围的环境当中。
今后,要营造一个美丽的夕阳庭院或者是一个灯影摇曳的酒吧,对于美术开发人员来讲,将不再是难题。对于普通玩家,他们也将真正有机会在自己的大众配置电脑上体验到实时光影渲染所带给他们的极致视觉体验。
更多Enlighten技术演示视频:http://www.geomerics.com/enlighten-media.htm
接下来让我们一起来看看Enlighten所能带给我们的视觉效果吧!
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