攻略篇之一
依然是开头废话时间,其实游戏出的当天就已经开始攻略了,沉迷于联机对战中,这作比1代进化可以说是飞跃,新增加联机模式非常有趣,英雄PON的概念非常好,而且通过4人选择不同的英雄职业进行合作从而达成目的,战后的小游戏也非常有趣,而且奖励的素材也非常丰富。兵种的进化也是非常不错的,魔法兵种非常强大,总之这一次绝对是SCE的诚意之作,玩过或者没玩过前代的朋友一定要尝试一下这款精品游戏!虽然发售期是在月底,但是测试版中的要素已经非常多了,所以先写一下,等正式版出了以后在进行补完,以上,正文开始~
故事开篇接着上代剧情结尾,PATAPON为了寻找世界尽头制造了大船,开始进行了海上的航行,经历了各种磨难之后他们到达了一个小岛,然后离开小岛继续海上探险的第49日被巨大的乌贼怪物把船打沉了,漂流到了一个不知名的岛屿上,身为神的你,需要在一次对他们进行引导,战胜挡在前方的一切阻难。
在唤醒了棋手PON之后随着熟悉的前进鼓点:PATA PATA PATA PON的节奏向前行进,收集到了3名长矛PON后在前方发现了一群带着奇怪面具的家伙俘虏了祭祀PON,因为此时没有攻击手段所以只能通过前进将对方逼退,通关以后到达了村庄。
村庄依然和前作一样,在和祭祀PON对话结束后他引导你到石碑处,进去选择好关卡开始进行第一次的狩猎~
因为没有生产兵种的能力,所以只好带着三个长矛PON进行狩猎了~进入狩猎关得到了进攻鼓点:PON PON PATA PON。狩猎关依然和前作相同,只是在怪物被杀死后增加了新的掉落素材,这些用于培养其他属性的PON。
攻略篇之二
因为没有生产兵种的能力,所以只好带着三个长矛PON进行狩猎了~进入狩猎关得到了进攻鼓点:PON PON PATA PON。狩猎关依然和前作相同,只是在怪物被杀死后增加了新的掉落素材,这些用于培养其他属性的PON。
整备界面的时候看着一个英雄PON领着3个长矛PON的兵力组合多少有些心寒,打过前作的朋友应该知道多多恩这个家伙有多讨厌。但是进入战斗后英雄PON在FEVER时准确击打后的英灵附体必杀技直接让我安心了,高杀伤的范围效果使战斗简单了许多,只要尽量保持英灵附体状态战斗可以很轻松就解决。
回到村落后来到了生产士兵的地方,祭祀PON拿出刚才战翻多多恩时掉出的树苗是大树重新生长,以后就可以通过素材在这里进行士兵的升级和培养了。制造一些盾兵PON和长矛PON后我们的队伍终于像样一些了,通过石碑进入新出现的第五张地图。
进入地图后进行对妖面族的建筑攻击后,树丛里走出了弓兵PON的英灵。也许是我的队伍满了的原因,他并没有加入我的队伍,只是留下了弓兵的记忆和一些素材后直接飞天了,不过此时我已经拥有了盾兵骑兵和长矛兵的混合部队,而且这里特别要讲的就是我把英雄的职业改成了盾兵,盾兵英雄PON是我个人认为在剧情战中必带的,他的英灵必杀是全队伍无敌,这是多么可怕,除了某些会通过吞噬直接秒杀我方部队的怪物以外其他的一切攻击完全无效。所以在后面妖面族的建筑和士兵根本就没有对我造成伤害,轻松推到后过关。(通关后再次战胜这里可以得到一个蛋,作用效果在后面会说明)
攻略篇之三
返回村落后直接来到石碑,这次我进行攻略的是已经变成障碍关的第二张地图。
这关是要求在规定时间内打破拦路的障碍物进行通关。在这里我把英雄PON的职业改成了骑兵,因为骑兵的速度快,而且英灵必杀的突击效果也非常不错。在规定的时间内突破障碍物打破石碑后获得号手PON,复活他以后就可以进行和一代一样的小游戏了,不过不同于前代,这次是用点数进行游戏而不是用肉,而且每次的掉落也丰富了很多。这张地图通过后可以反复挑战进行素材(尤其是矿石类)的获得。
在村庄整理过后我们通过石碑来到第六张地图。
在妖面族的建筑上我们发现了一个奇怪的家伙(-。-),我的队伍有配置弓箭PON,在他废话了一堆以后我的弓箭手直接把他射了下来,这个命大的家伙从那么高掉下来居然安然无事,他一边后撤一边召唤出了自己的队伍,最可恨的是他居然召唤出了一个炮台,不过在盾兵英雄PON带领下的我们根本就不怕这种东西,在我们强大的攻势下,他毅然决然的撤军了,但是还是留下了一些反抗的兵力,不过这些杂鱼只能沦为我们刀剑下的冤鬼,一路高歌猛进后我们胜利的回到了村子……
通过石碑我们进入了第七章地图。
也是试玩版的最后一张地图,这里是莫吉吉之王栖息的地方,进入地图后我们发现了多只莫吉吉,追杀一阵后忽然被一个巨大的肉球拦住……这就是莫吉吉怨念的逆袭……莫吉吉之王有三种攻击模式,一种为用嘴对身前部队进行啄击,一种为飞起来忽然向下重压,第三种最卑鄙,他会在虚弱的时候忽然转身,然后释放催眠气体- -经过辛苦的战斗后终于战翻了这只大胖鸟,除了素材之外它还会留下一颗莫吉吉的蛋,使用方法和多多恩的蛋一样,在后面进行说明。
这里说明一下第三张图的攻击防御练习,这张地图分三个阶段,第一次为一个炮台,每完成一次会增加一个,最多三个,其实这个很简单,每次进入到达指定位置后都会开始进行对话,然后炮台会开始攻击,胜利条件就是在炮台攻击的时候进行防御鼓点:CHAKA CHAKA PATA PON,在炮台攻击停止后进行进攻鼓点:PON PON PATA PON。这里简单说明一下,其实进入以后就可以一直进行防御鼓点的输入,等到开打的时候我方直接就可以进入防御状态,从开炮开始输入三次防御鼓点后炮击会停止,这时转为进攻鼓点反击,同样是输入三次鼓点后敌人会再次进攻,这时转为防御,如此反复直到取得胜利。这个过程中一定要自己掌握输入速度,因为如果输入失误或者过快或者过慢都会影响节奏,所以这里自我进行一下调节就应该没问题了。
到这里故事模式就结束了,下面就是进行素材的收集和联机模式和朋友一起努力了。
长矛PON系兵种
此楼为兵种和生产素材基本介绍,这里只介绍生产用素材,升级素材具体数量请大家游戏时自行摸索。
其实本楼内容在游戏内都可以查阅到,主要是为了方便大家提前计算想要出什么兵好进行材料收集而用。图中括号内的数值为(现有素材数量/需要素材数量),因为在下的日文不好所以无法进行详细翻译,大家凑合看看吧……另外请无视现有素材那些9打头的数字~谢谢合作-v-
长矛PON系
详细内容
]
盾牌PON系兵种
盾牌PON系
详细内容
弓箭PON系兵种
弓箭PON系
详细内容
骑兵PON系兵种
骑兵PON系
详细内容
野蛮PON系兵种
详细内容
号手PON系兵种
号手PON系
详细内容
飞鸟PON系兵种
飞鸟PON系兵种
详细内容
机械PON系兵种
机械PON系兵种
详细内容
魔法PON系兵种
魔法PON系
详细内容
新增要素内容基本研究之一
本作新加入要素的内容和基本研究
首先是英雄PON,与其他PON不同被单独分为一个队伍,在FEVER状态下准确击打鼓点会出现英灵附体状态并且发动必杀技,英雄PON和其他PON一样分为9个职业,而且通过其他职业开发出的新属性PON也可以通过整备界面更换使用并且继承等级,下面来说明一下各种职业的PON和他们的必杀技。
长矛英雄
长矛英雄的必杀技是在英灵附体状态后投掷出带有大范围攻击的长矛,这招杀伤很可观,对杂兵战和对BOSS战都是比较有用的。
盾牌英雄
盾牌英雄的必杀技个人认为最为强悍,在英灵附体期间全队伍无敌状态,不会被除了直接吃掉以外的攻击伤害到,对杂兵战对BOSS战的效果不用说也知道。无论联机还是自己玩最好都带一个这样的家伙,联机时最后让一个击打率较高的朋友控制,虽然攻击输出会少一些,但是换来的是藐视BOSS的攻击,何等快乐。
新加要素内容基本研究之二
弓箭英雄
弓箭英雄的必杀技为在附体状态后进行带有属性而且无视天气影响的属性箭。这招感觉还算一般,首先没有大面积杀伤效果,如果对BOSS战的话能够准确定位BOSS并且对其进行持续的连续攻击的话应该还是不错的,我没有试过所以不太清楚。
骑兵英雄
骑兵英雄的附体必杀为较长时间的冲刺状态,可以达成多段杀伤,效果也是不错,作为输出也是很好的,而且骑兵机动性强,联机的时候运蛋很方便。
新加要素内容基本研究之三
蛮兵英雄
蛮兵英雄个人感觉是和机械英雄同样强大的输出存在,2个英雄的必杀技方式都相同,蛮兵的是用手中的棍子进行连续攻击,同样推荐为联机时候的主力输出兵种。
号手英雄
新加要素内容基本研究之四
飞鸟英雄
飞鸟英雄作为新加入的兵种还是很强大的,首先他在天上飞,然后他的必杀攻击和长矛英雄一样是范围技,而且机动性较强,也是综合实力很不错的。
机械英雄
机械英雄的附体必杀技也是个人比较推崇的一个,效果为在发动时双臂如风车般持续旋转对前方敌人进行伤害,而且数值也是非常可观的,在对BOSS战的时候效果非常明显,联机的时候可以作为主力输出的角色。
新加要素内容基本研究之五
魔法英雄
魔法英雄在FEVER状态的附体必杀技为大面积的陨石攻击,个人感觉这个招数还算一般,掉落面积比较分散,在目标体积较大或者混战时候能取得不错的效果,如果对方目标较小则比较吃亏。
联机要素之一
下面为联机要素!
联机菜单如图,这就是前面说过的救出英雄PON以后出现的类似次元洞一类的东西,图上写明了这是试玩版的~正式版内估计会增加更多的BOSS和攻略供玩家联机游戏~
基本讲解一下菜单,第一项是单机进行游戏,玩家只能控制一名英雄PON,其他3个空位可以由玩家自己选择带或者不带或者带什么职业的由NPC控制的英雄PON。
第二项就是所谓的建立一个房间,这里是建立主机的地方,发起游戏的玩家建立一个房间,然后等待其他玩家加入,如果人数不够4人,可以选择由NPC控制的英雄PON。
第三项就是加入游戏啦,在发起游戏的玩家建立好房间之后就可以通过这个选项加入到游戏房间之中。
第四项经过在下测试实际效果为游戏分享,通过这个选项你可以让其他没有这个游戏的玩家加入到你的游戏中来,也就是所谓的一卡多人游戏,不过这个对于我们来说基本上是用不到,所以暂且无视掉,进入下面的说明~
建立好单人或者多人的游戏房间以后就会进入下图界面~
诺,就是这4个家伙,而且你没看错~作者本人的英雄PON名字叫阿姆罗-v-先不说废话,这个就是整备界面了,房主除了可以对自己的英雄PON进行装备和职业的更换以外还可以对空位的NPC控制的英雄PON进行职业的变更和取消。(这里有很多朋友不清楚如何更换英雄PON的职业,再次说明一下,在这个界面对自己的英雄PON按三角键就会进入英雄PON状态明细,然后在按方块键就可以进行职业的更换了,要注意的是你必须已经生产出了想要更换职业的一般PON)
联机要素之二
一切整备妥当之后就在最右边的大壶选择要攻略的关卡了,在这里是由不同的蛋来表明,蛋是通过在故事模式中攻略BOSS或者通过某些关卡获得的。作者因为存档丢失所以从新攻略了一次,目前只拿到了3枚蛋,试玩版中还应该有2颗,分别是对妖面族的城池进行攻略的和冰龙的蛋,如果打出来我会补充进去,那么说明一下目前的3枚
这三枚蛋分别是攻略掉了蓝龙,红龙和大肥鸟得到的,游戏具体过程和故事模式大同小异,除了有时间限制以外就是只有4个英雄不能带部队,所以英雄的搭配比较值得研究,在上面我已经详细的说明了英雄们的特性,所以大家可以参考一下。在轻松或者不轻松的战翻了BOSS之后,英雄PON们把护送到终点的蛋放上了祭坛,这里是一个小游戏,需要按照系统给出的顺序击打出相应的鼓点,初期模式和吹号手的小游戏模式几乎一样,等完成初期小游戏后会变成一个类似太鼓达人的输入式小游戏,这两个游戏中准确击打都会得到点数,等2阶段小游戏都完成后护送的蛋破裂,会得到武器,素材或者英雄装备的其中一种,然后画面会跳转到抽奖界面,一共三大阶梯10个箱子,最顶端的消费60点,开出的道具多为稀有道具,然后递减,30点的一般来说比60点的道具等级低,10点的箱子为最低,不过这也不是一定的,RP够应一样可以用10点的小箱子开出和60点的一样的道具或者素材。这里用到的点数就是在刚才小游戏中获得的点数。所以大家在小游戏中一定要准确击打。最后说一下目前作者了解的每个蛋的通关后箱子奖励,蓝龙的蛋通关后会得到矿石类素材、大肥鸟得到的是牙齿毛皮类素材、对妖面族的城池攻略得到的是武器、红龙和冰龙我还没有尝试,等测试后在进行补充。

网友评论