《仙剑OL》20号体验测试一开就迫不及待的上去体验了一把,大多数喜欢武侠的朋友对仙剑的喜爱不明所以,它不是小说没有明确的出处和根源,它只是一个创作,但是却能使每个邂逅它的终身不可自拔。一种文化的沉淀、一种美感的激流也是一种心情的余味,脑海中翻滚了仙剑以往四代作品的余音余味,开始了《仙剑OL》的体会之旅。
诗之篇
酒香、诗韵,剑不能没有的经典元素,《仙剑OL》无一例外,开篇的动画CG荡气回肠的演绎了人生如梦、浮华若是的真正含义,一个属于《仙剑OL》的故事也在水色山流中依稀浮现。整体感觉古朴致雅,让人不由得心无旁骛,动画至终试卷卷开于面前,如七言诗律工整流畅,平仄皆宜。深深地让我觉得,大宇历时许久,几经研磨的《仙剑OL》的确是大作之风,让我无法抗拒的喜爱这种静而不沉的生动。
琴之篇
余音绕梁三日不绝,瑟瑟琴音别样韵味,《仙剑OL》的背景音乐古朴典雅,筝声萧萧而笛声斯斯,无论哪种都给人极致的美感,伴随着极美音色进入了人物选择的画面,八大职业跃然眼前,娇小、正常和成熟三种形态可以选择,喜好力量制胜的我自然不二的选择了刀客作为职业,霍霍生风的凌厉攻势才是闯荡江湖的侠士必胜法则。
画之篇
《仙剑OL》的整体视觉是很让人享受的,清新流畅的国画之风,每个场景每个事物都是精心制作的,细节之处都是完全中国式风格的。整个游戏风景优美的场景应接不暇,仿佛每一处都是人间仙境,尤其是天气等细节渲染的与现实无异,人物的服饰也是品种很繁多的,各种花色配合周围的场景,让人不由得就觉得来到灵儿所在的仙岛佳境。
意之篇
意,其实是最不好表达的,我不好用文字表达,估计制作游戏的人也不好用游戏传达,仙剑一晃四代,并不关联的故事之间想要传达的爱恨情仇,有的时候很难用一个游戏呈现出来,而《仙剑OL》作为一个网络游戏更多注重的也肯定是玩家之间的互通性,所以仙剑的意也许有二,一是历代作品所有好的精华的汇集,仙剑单机游戏的精义所在,二是日后等待我们自己去创造的《仙剑OL》的意义。
为了给大家提供更多的《仙剑OL》的情报,本人还需要大量的体验过游戏之后再跟大家进行交流,以上仅仅是初探的一些很整体的感觉,细节有待整理一一分享。待本人煮上温酒一壶,再细细体味游戏中的点点滴滴,大侠去也。
网友评论