毁灭全人类:法隆之路
前瞻前言
经过了10月份与11月份的撒野狂奔之后,各个游戏开发商总算稍微慢下脚步来,好让我们在拥有更多时间去享受西方的圣诞节之余,好好地对前两个月的游戏细细消化品味。总的来说,12月份的游戏数量可以用凄凉来形容,不过之前两个月堆积出来的层峦大作,还没来得及清理收拾,又怎会觉得12月份是个寒冬腊月呢?
蹲在熟悉的小屋中暖和地静静游戏,真是一件幸福愉快的事情。当然,我们也不能因此足不出户地错过12月份的游戏喔。来,马上看看12月份都有什么作品给我们带来惊喜。
预计推出日期游戏名称游戏类型
1毁灭全人类:法隆之路 (美版)AVG
2波斯王子:继承人 (美版)AVG
5地狱诅咒(欧版)STG
18高达无双2(日版)ACT
25怒首领峰大往生:黑色标记X(日版)STG
29激情滑雪(美版)SPG
既然是12月份里面为数不多的区区6款游戏,那么我们也不必再挑三捡四、斤斤计较了。都让我们来看看这也许是08年最后的6款XBOX360的作品吧!
毁灭全人类:法隆之路
游戏原名: Destroy All Humans! Path of the Furon
开发厂商: Sandblast
发售厂商: THQ
发售日期: 2008年12月01日
适应人群: 13岁以上
人类对自然的环境污染,人类之间无聊的种族歧 视,人类那不知厌倦的无谓杀戮。。。。。。已经不能再忍受人类那种种的愚蠢行为与贪婪的本性了么?来客串一回外星人,消灭全地球人类吧!
一款既具有非常大舆论争论性,同时也极富想象力的作品,在12月份这第一天突破大气层,空降地球上。由THQ开发小组那搞怪的风格结晶凝结而成的一部游戏作品。作品讲述一群名叫Crypto的外星人,为从人类身上得到可以改变自身那天生遗传能力有问题的DNA,从而来到地球进行一场人类大屠杀。玩家在游戏当中可以操控各种各样的外星生物,甚至可以控制UFO来尽情杀戮,以取得生存必要的DNA因子。
为了外星人的下一代的优良繁殖,找人类开刀吧
能操控各式各样,恶心、恐怖、怪异、异形的生物来一场血腥侵略,真亏那疯狂的THQ小组想得出这令人打寒颤的主题。玩腻了传统的保卫地球主题游戏的玩家们,为追逐心中的好奇,寻找不同感受的体现,不妨去关注一下本作吧。怎样去控制外星人?又有什么手段来满足杀戮的快感?让我们期待12月第一天那外太空绿光的到来吧。
侵略一下这熟悉的地球吧
恶心的怪物希望不会令人更感寒冷
波斯王子:继承人
波斯王子:继承人3
游戏原名: Prince of Persia
开发厂商: Ubisoft Montreal
发售厂商: Ubisoft
发售日期: 2008年12月02日
适应人群: 13岁以上
《波斯王子》系列作品,相信很多家用机玩家与PC玩家都不会感觉陌生。一款充满爽快轻盈又独具思考性的动作类游戏,凭借其特高观赏性的夸张动作演绎与令人赞叹的庞大场景与高自由度打斗而一举成名,成为又一部动作类游戏的经典范例。这次,在12月初,那从身材看上去言重营养不良的波斯王子又来拯救他的王国了。
波斯王子那比蜘蛛侠还夸张的攀墙技术
游戏画面卡通化了?
继《波斯王子》系列三部曲后,据Ubi蒙特利尔工作室声称,本作的画风将会发生180度的大颠覆,采用卡通化的画面渲染,将使得游戏给玩家带来有着前所唯有的新体现与感受。一款被戏称为有剧情的体操运动游戏,在全新画面引擎的“包装”下,能为我们带来其他额外的惊喜吗?让我们静待遥远的波斯王国王子的佳音吧。
全新画面外能否有全新的战斗系统?
王子的敌人似乎还是魔幻怪兽
地狱诅咒
地狱诅咒
游戏原名: Damnation
开发厂商: Blue Omega
发售厂商: Codemasters
发售日期: 2008年12月05日
适应人群: 13岁以上
众多玩家都最熟悉不过的两款赛车名作《科林麦克雷拉力》、《超级房车赛》,它们对竞速类有爱的玩家影响非常的深远,而它们与跟接着介绍的这款游戏类型毫不相干,唯一相同的是他们的东家—— Codemasters。或许玩腻了竞速类的作品,要来个创新突破,Codemasters与Blue Omega工作室联合制作了这款射击类的作品——《地狱诅咒》。
Codemasters改行不做赛车做射击?
这款《地狱诅咒》是Codemasters在射击类作品中的处女作,因此难怪Codemasters狠下众多的心思。Codemasters他们声称,这部作品将会把第一人称与第三人称两种视觉巧妙地结合在一起,让玩家享受射击与解密的令一新体验。游戏故事大概是发生在美国南北战争时期,玩家饰演的主角为与当时庞大的军火商而进行命运的周旋。但从官方的图片看来,要面对的敌人还有异形怪兽,那究竟谁是这些怪兽的幕后操纵者,玩家的敌人是人是怪?这,就要等待到游戏到来之际才能揭晓了。
对付怪兽的作品在欧美地区从来不会缺货
另外值得一提的是,Codemasters并没有因全身心投入这款射击作品的创作中而忘了他们的看家本领。据说在新作中Codemasters将会插入一段飞车竞速的“戏份”。这一段乱入的有趣关卡,让玩家在重拾《科林麦克雷》的精髓同时,将与敌人展开刺激的搏斗。在《科林麦克雷》那些越野车上玩射击游戏的感觉会是怎样呢?呵呵,难以想象。
高达无双2
高达无双2
游戏原名: ガンダム無双2
开发厂商: Koei
发售厂商: Koei
发售日期: 2008年12月18日
适应人群: 全年龄
将有可能是08年12月份最值得期待的一款大作,也有可能是08年的最后一款人气大作——《高达无双2》。Koei与BANDAI联手的《高达无双》作品,在获得众多无双迷与高达迷玩家的欢迎追捧后,继续把无双系列与高达系列的辐射效应发挥到极致,第二部也顺理成章地诞生。Koei毫不避嫌,依然把被众多玩家认为已走向没落,仅仅成为追逐金钱工具的无双系列尽情挥霍;BANDAI也同样陷入了“仅追逐金钱不顾质量”的泥潭当中。究竟,这部作品能否使得这两个大牌厂商名誉翻身?我们期待着吧。
一夫当关的高达无双又来临了
第一部的《高达无双》,众多“理智”玩家指责是一部仅换了个皮肤模型,穿着高达外衣的《三国无双》。几乎相同的招式,几乎熟悉的打斗风格,几乎同样的游戏系统。无疑,这一切一切指责的矛头都直指Koei。那么在第二部中,Koei又能否改变这一尴尬局面,加入更多新颖的系统?改变更华丽的打斗搏击招数呢?向来缺乏改变勇气的Koei,又是否抱着无双系列与历史题材系列作品一起海枯石烂?
被指责打斗招式重复的问题能否改善?
另一方面,BANDAI当然也不会对Koei的行为置之不理,坐以待毙,毕竟他们同坐一条船。在第二部中,他们也会增加更多更具人气的机体以挽回第一部带来的遗憾,也同时可以转移无双玩家们的不满视线。新的机体详细名单,BANDAI还没有公布,而且他们也放出口风,不排除加入原创机体的可能。那么,让我们再一次期待吧。希望Koei与BANDAI能在逐渐寒冷的季节中,给广大的玩家送上一份热血、一份热情,而不再是无双、高达迷独自狂欢的独角戏。
期待无双系列能得到更实质性的进步
怒首领峰大往生:黑色标记X
怒首领峰大往生:黑色标记X
游戏原名: 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルX
开发厂商: 5pb
发售厂商: 5pb
发售日期: 2008年12月25日
适应人群: 全年龄
《怒首領蜂大往生》,一款被众多玩家公认为最具挑战性的平版射击游戏。“弹幕”这一词语,也是因《怒首領蜂大往生》得到普及与为人熟悉。《怒首領蜂大往生》这一骄人头衔不仅仅来自街机界,而且不乏来自被移植的家用机的声音。它的最新作品《黑色标记X》,在圣诞节的当天,从混沌激烈的街机平台移植到了我们的家中。
大往生告诉你什么叫真正的弹幕
作为一款平版纵向射击游戏,从街机平台移植到了21世纪次世代的主机平台上,各位玩家也别轻视了本作的画面效果,拥有众多3D旋绕镜头的背景画面,将会使得游戏在眼花缭乱中更加目不暇接。继承前作,本作极大可能保留前作的两架战机,而且传言将会加入第三架,兵器也更缤纷绚丽。拥有LIVE功能的XBOX360,还能比街机平台更大限度地与众多玩家交流合作通关,使得本作在家用机平台更显威力。要证明自己是平板射击游戏的高手?用《怒首領蜂大往生:黑色标记X》说了算吧。
用手柄去完成完美躲避动作吧
激情滑雪
游戏原名: Stoked
开发厂商: Bongfish
发售厂商: Destineer
发售日期: 2008年12月29日
适应人群: 全年龄
来到2008年的年末,也是一年中接近最为寒冷的时刻,虽然我们阻止不了大自然的寒冷,但我们仍可以让自己的血液继续热滚沸腾。继11月份的《肖恩怀特滑雪》后,12月份又来一款冰雪大地的无血战斗。一款挑战自然、挑战自己的运动类作品,送给不断在人生路上拼搏进去的我们。
由Bongfish负责开发的这款XBOX360独占作品,无论在体育类游戏或是次世代平台中都极为少见的情况。但作为这款滑雪游戏的作品,最为独到的过人之处,是在于它拥有很靓丽逼真的游戏画面以及超级广阔的游戏场景范围。开发小组Bongfish甚至夸口声称本作里场景中的自由运动范围将到达四十五平方英里!
四十五平方英里,笔者粗略算了一下,相当于16585个国际标准足球场的面积。大得那么夸张的场景范围,假若真能兑现,将能玩家更多更自由的招式发挥。开发小组还声称,游戏能提供众多的世界级好手来让玩家操作使用,体现一番世界级技术的滑雪魅力与体验。有爱的玩家,不妨在2009年的来临之际,过一把滑雪的瘾吧。
最后的话
在2009年即将到来之际,08年最后一期的XBOX360平台游戏前瞻也将在本期落下帷幕。小猴非常感谢众多的读者一直以来对速攻的关注与支持,也给我们带来众多宝贵的意见与建议。拥有你们,是我们速攻最宝贵的财产。希望这期的内容,同样能让各位感觉开心满意,并希望各位在愉快的游戏过程中度过2008年,也预祝各位读者2009年新年快乐。
让我们在2009年的第一期游戏前瞻评测中再一起分享游戏给我们带来的美妙,谢谢。
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