《机动战士高达 高达对高达》卡碧尼分析

互联网 | 编辑: 2008-11-27 16:30:53转载 一键看全文

紫卡碧尼

 

通称:紫卡碧尼,浮游炮改,紫卡 Cost:1000

开朗版普露开着不知做了何种改装使得机体变得十分廉价的紫卡来助阵ZZ。最大的特点就是低廉的机体成本却搭载了被认为高端独享的浮游跑。并且此浮游炮的特性让此机成为了中远距离任意掌控对手性命的死神。(Death Fannel第一页,被这台机浮游炮锁定的机体会死。)射击武器强力的同时,子弹则显得捉襟见肘,弹数管理将成为课题。机动性能论速度在1000机中属于上等,但不知为何Step显得相当迟钝,加上卡碧尼的经典机身设计,又宽又扁,使得机体判定十分大,接近战下则会变得十分不利。

跳出常识的射击武器性能加上换装系统会让机体性能截然不同。所以说实话不太适合初学者。

普通模式

A:镭射枪

紫卡唯一一个镭射光线本身具有诱导的射击武器。由于浮游炮经常弹数消耗快,子弹回复时A将成为救命草。本身弹数不多,需要两种武器不时交替使用。另外,浮游炮模式中,镭射枪的弹数依然能回复给了此武器很大的恩惠。

注意,可接AC

CS:浮游炮全发射 1

9个浮游炮全发射,包围敌机,之后输入指令可以任意时间开炮。Seed系列中龙骑兵全发射的手动遥控版。根据输入时间可造成任意距离将近无法回避的200点伤害。CS之后会自动切换成浮游炮模式。包围的浮游炮有智能判断能力,当对手无敌倒地时不会发射。虽说是CS,不过依然会消费弹数。

注意此种包围与浮游炮模式的BC包围有不同点:

1、由于是真正的全角度包围,发射的浮游炮更难回避。

2、此包围形成后,对方可用Step移出包围网。

AB:浮游炮单体放出

按住AB可最多放出3个。无发射硬直。放出到浮游炮发射的时间间隔相当长。

紫卡的浮游炮有以下几个特点。

单发并不能造成敌机硬直,3发硬直,9发倒地,倒地值估算为0.6。每发伤害统一36,补正的关系,根据招式不同,9发的伤害为150~190不等。

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