作为全3D的战略游戏,在《暴风大战》中,不但游戏的画面采用了3D图形表现,而且玩家可以从不同层面、不同角度对己方士兵下达命令。如果采用鸟瞰视点,游戏的作战方式将与其他即时战略游戏相似,不过这样只适合较大范围的控制。当进入单兵视点或小队视点后,则更有利于进行更加细小的战斗和操作。
虽然本作也一样支持网络对人对战,不过与其他游戏不同的是,本作支持玩家随时加入或退出战斗。本作预计在2009年上市。
上一组图
下一组图