盛大应对金融危机处变不惊Q3营收创新高

互联网 | 编辑: 2008-12-03 16:22:39转载

根据盛大网络最近发布的08Q3财务数据显示,2008年第三季度盛大网络总收入9.37亿元,同比增长42.7%,环比增长11.8%,其中游戏收入8.92亿元,领先第二名腾讯2.57亿元,稳居中国网络游戏产业榜首。艾瑞分析认为,良好的产品储备和丰富的运营经验是保持盛大网络营收持续走高的主要原因。经过长达一整年的新品开发和市场拓展,我们可以看到,盛大已经开始针对特定玩家发布他们的产品,并在游戏里组织有针对性的活动提高玩家活跃程度,而另一方面,受益于Q3暑期档的用户回流,也使盛大的收入在Q3出现一个小高潮。

  
丰富运营经验帮助盛大安然过冬

此前在研究金融危机对娱乐产业的影响时,大部分舆论都认为在此期间游戏这类娱乐产业的用户数量会有较大幅度上升,因此网络游戏产业受金融危机的影响有限。众所周知电视相比网络游戏是一项更大众化的娱乐消费,香港电视广播有限公司(即香港无线电视台,又称TVB)在08年上半年营收20.7亿港币,盛大网络营收16.2亿人民币,排除汇率的影响,TVB在08年1-6月的收入高出盛大约3亿人民币左右。

从TVB的财报可以看出,08年上半年TVB营收环比下降13.9%,同比上升8.1%,表现相当低迷。正是在财务状况不佳的情况下,近期TVB宣布裁员10%,由此可见金融危机并没有给娱乐产业带来生机。而同时盛大财报则显示,08年Q3用于股权奖励的支出达到1130万元,与其他行业裁员减薪开源节流的方针相反,就此艾瑞分析认为,作为一次世界范围危机对各行各业都有很大冲击,中国游戏产业的逆势上扬则是得益于恰当的应对方案和充足的资金储备,而非廉价娱乐消费带来的连锁反应。

当然盛大和TVB在本质是还是有比较大差异的,虽然TVB有部分收入也是来源于用户端付费,但主要收入来源还是来自于广告的,其媒体性质是无法改变的。艾瑞将TVB与盛大比较更多的是想说明,大众化的娱乐消费并不是游戏行业市场营收走高的决定性原因,在危机面前企业的处事方针和应变能力才是保证长远发展的关键。

  
提高新产品存活率将成为盛大今后发展关键

纵观盛大近期发展,艾瑞认为盛大在新产品推广方面成功率较低,大部分收入来自于《热血传奇》与《传奇世界》两款老游戏,以及“传奇”系列的衍生游戏《传奇外传》等,换言之即盛大的成功主要得益于老用户价值的深度挖掘而非新用户加入所提供的,一味依靠透支老用户的消费力将是盛大将来发展的巨大的隐患。艾瑞建议盛大应趁金融风暴期间以较低的价格收购游戏产品和研发团队,一来可以完善企业的产品储备,二来减少金融危机过后的竞争对手。

     
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