游戏评分
日本杂志FAMI通评分
31分银殿堂级别
8:
要获得游戏乐趣的前提就是要进行多周目的游戏.取消了日数限制让武士的体验更自在,同时另一面又因为没有明确目的使游戏进行比较散漫.但诸如渡世,金策,精炼,伴侣等这些游戏要素覆盖面很广值得一试.可以自由进行记录和脱出游戏,故事上虽然一时会感到困惑,但玩下去到也让人欢乐.
7:
大量系统的追加和取消时间限制,使游戏的自由度比前作高上很多.隐藏要素十分丰富,通过不段爆机会出现各种充满吸引力的要素,让人忍不住总想多玩几次.读盘时间虽然不长,但多少有点在意其读盘的频度.希望能够多增加点渡世总类啊.
8:
刚开始在不明白人物关系的情况下,故事叙述会出现很唐突的情况.通过反复不断游戏,在事件中不断尝试拔刀和土下座(跪下),慢慢明白了故事的组成.只冲着选择项繁多这一点,就能品位出相当的乐趣.刀剑战斗仍然保持原来感觉,非常不错
8:
在过场中也可以选择拔刀等动作使剧情发生变化,有如同自己在编织故事的感觉.取消日数限制并且加入SKIP功能让游戏进行起来更顺畅.各类条件逻辑判断组合很复杂,所以故事在整合性上会有矛盾或不合理的地方,就需要反复多次游戏了.
个人评测
以下评分已满分10分制为标准
画面&音乐
画面:7 音乐:9
游戏的画面并没有达到次世代游戏的应有水准,街道和村庄建模也比较简陋且锯齿比较明显。不过在部分场景的表现上,侍道3还是很不错的,如高耸在天奈城的天守阁等。音乐则依然由朝仓纪行(作品:浪客剑心、天诛、侍道)负责,彻底保证了本作的音乐素质。
游戏操作
游戏操作: 8
战斗系统还是一如既往的出色和复杂,估计除了剑豪系列外,没有几款剑道类游戏比它更爽快(特别是游戏中后期)
游戏的基本操作
通常时 |
拔刀时 |
事件时 | |
左操作摇杆 |
步行/奔跑 |
全足移动/奔跑(目标解除时) |
- |
右操作摇杆 |
变更视角 |
变更视角 |
- |
○键 |
对话/省略对话/地图移动/搜身尸体 |
捡器(拿着)/地图移动/必杀&连杀 |
- |
△键 |
- |
强攻击/连杀 |
- |
□键 |
- |
弱攻击/连杀 |
- |
×键 |
跳跃 |
跳跃/连杀 |
- |
L1键 |
拔刀 |
收刀 |
拔刀(显示符号后) |
L2键 |
土下座(跪地求饶) |
土下座(跪地求饶) |
土下座(显示符号后) |
按住L3不放 |
显示地图画面 |
显示地图画面 |
- |
R1键 |
- |
防御/配合时间攻击 |
- |
R2键 |
- |
切换目标/解除(按住一段时间后) |
- |
R3键 |
重置视角 |
重置视角 |
- |
START(开始)键 |
状态画面 |
状态画面 |
- |
SELECT(选择)键 |
切换峰打模式 |
切换峰打模式 |
省略 |
方向键 上 |
快速使用道具 |
快速使用道具 |
选择项目 |
方向键 下 |
快速使用道具 |
快速使用道具 |
- |
方向键 左 |
快速使用道具 |
快速使用道具 |
- |
方向键 右 |
武器快速切换 |
武器快速切换 |
选择项目 |
R1+□ |
踢 |
||
左摇杆+R1+□ |
向前题(往输入的方向) |
踢 |
- |
R1+△ |
- |
擒摔技 |
- |
左摇杆+R1+× |
- |
特殊移动 |
- |
左摇杆+○ |
将拿着的东西扔出(往输入方向) |
将拿着的东西扔出(往输入方向) |
- |
按住方向按钮 下不放 |
快速切换徒手 |
快速切换徒手 |
- |
按住L1不放 |
快速进入二刀流状态(学会后) |
快速进入二刀流状态(学会后) |
- |
必杀介绍
一击必杀&见切&连杀&闪身&崩解&迎击&二刀流
崩解: 用摇杆推向对方的所在位置并且按下轻攻击
闪身:“对方头上出现“崩”字后,用摇杆往后推且进行防御
迎击:在被对手武器攻击到的瞬间按下R1,成功后身体会闪现黄色光芒。迎击成功后,我方不受伤害。
见切:成功对敌方的强攻击进行迎击,之后就会对敌方的同一招式进行自动迎击
必杀:迎击成功后按下O可施展必杀攻击。一击斩杀对手
连杀:必杀成功后,当武器闪烁光芒时,接近拔刀状态的敌人,画面会显示“○ △ □ ×”中的任一个按键提示。这时如果能正确且迅速的输入指令。判定连杀成立(如果按键失败,玩家将遭到重创)
二刀流开放条件:侍度累积800点以上开放“二刀流”和“忍者二刀流”
..土下座系统,用我们汉语的意思来说,也就是下跪,本作中此系统使用度也十分高,跪地求饶、追女孩子时都可以用到 。另外峰打系统基本就是个“浪客剑心-逆刃刀”的翻版,真正在系列作品中首次实现了“活人剑”..剑道的最高境界-不杀
游戏系统
游戏系统: 9
本作的自由度十分之高。泥在游戏中既可以当个遵守武士道精神的侍,也可以扮演一个杀人不眨眼、见人就砍的杀人魔。游戏里总共提供了4个阵营可让玩家投靠(高種村:農民 御幹町:町民 実利城:桜花 天奈城:藤森)在本作中,玩家不仅可以在实际操作时进行拔刀和土下座,就连剧情过场也能(影响剧情)。另外,本作新增加的伴侣系统和土下座系统也十分的有趣,伴侣不仅在战斗时增加了我方实力,而且好感度达到一定条件后还可以带回家
2代女主角-かすみ
部分游戏要素:
青年 初期選択可能
壮年 初期選択可能
落ち武者 初期選択可能
銀髪色吻嗄?累計侍点一定以上
侍道1の主人公 累計侍点一定以上
侍道2の主人公 累計侍点一定以上
侍道1の主人公(白粉) 累計侍点一定以上
上手武器介绍
刀 冠名效果与条件
神刀 效果:防御+100 条件:等级25以上
名刀 效果:攻+50 防+50 条件“武器精练到达极限
妖刀 效果:攻击+100 条件:千人斩
初期一些武器的入手条件(简单难度):
部分特殊人物武器入手条件: (竹中=雪原)
3把未确认武器:
紅姫 蒼華水連 村正
游戏结局:基本确定共21个
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