《高达VS高达》零式飞翼高达分析

互联网 | 编辑: 2008-12-05 14:43:58转载 一键看全文

机体总结


如果说此游戏硬是要玩1对1,为了保持平衡性,规定什么机不能用的话,我想说,相比先去禁用什么神高达,自由阿,尊者什么的,最先该第一个禁用的就是W0。

与援护相配合下的起身攻击,技术好的话可以做到滴水不漏。一般的机体如果规定只能单挑的话,面对W0的这套起身攻击可以说束手无策。同时,被认为适合单挑的一些格斗机,比如两台MF,W0更是有一招格斗机专杀。那就是CS。拉住后变形与格斗机拉开一定的距离,然后帖地面施展360度镭射枪扫荡,由于格斗机缺乏射击武器,再加上BD是地面行走又缺乏垂直上升手段的两师徒看到此招基本上是绝望。

例如大魔,Gp03这类的只有实弹武器的同样绝望。Turn A只能靠贫弱的镭射枪与W0的CS拼血。另外CS那噩梦般的枪口跟踪补正就是老虎的上升钢索也甩不开。

在单挑战中显出优势的Alex,一枪就让她脱衣服。管你是自由还是Exia,超跟踪,大判定的Buster主炮大面积扑杀,只要你倒一次地就让你不用再爬起来,双发超诱导火力网让人躲得过初一躲不过十五。GVG中,单挑实力W0不座第一就没有机能作第二。

所以说,讨论机体性能,用法,平衡性,请一定要在2对2的大前提下讨论。

不过,再怎么说那也只是单挑,2对2中对手不是一个人。就算能压制其中一个也会很容易的被其友军打断。高速流动战仍然是2对2混战中的主体。不管怎么说,主武器硬直大仍然是主要的课题,多多利用特格取消主炮硬直才能不怕被两台机围剿。并且,即使是2对2中,也要尽量与友军配合分离对手,制造1对1的环境,只要进入1对1,能赢W0的可能性将微乎其微。

希罗:哈哈哈哈哈哈,Zero出场的那一刻,你们(这帮格斗机)就没有未来!!

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