近日国外游戏杂志Game Informer独家刊登了《神秘海域2》的游戏画面与信息,并询问了制作人本作是否发挥了PS3100%的性能,制作人表示人们认为游戏机就像一个杯子就会问:“杯子装多满了?”可惜的是,情况并不是这样的。
无论是哪个开发者告诉你“用了多少多少机能”,那肯定是在吹牛。真相是,每个开发者制作每款游戏都会用到100%的机能。只是一些人比其他人能更合理的应用这100%的机能。这样说吧。如果一台机子就是一个杯子,有的开发者放石块进去直到放不下为止。他们就说他们用完了100%的机能。当然这也没错,你确实放不进更多的石块了。有的人还会继续往杯里硬塞一块石头,最终导致游戏变慢或是出现其他有趣的情况(“有趣”这里是贬义)。
但是杯子仍然留有空间给更聪明的开发者。他们往杯子里倒小石块来填满大石块之间的空隙,所以他们在杯子中放入了更多的东西。然后他们也号称达到100%了。接着有些开发者往杯子里倒沙子来填充小石块间的间隙,他们更合理的应用了机能,但是杯子还是那个杯子,最多仍然是100%。再有些开发者走得更远,他们往杯子里加满水。这样杯子就真正是满了,不是么?当然,这只是一种情况,因为如果你再努力些,就可以把一些大石块替换成小石块。
以此类推,小石块可以替换成沙子,沙子可以替换成水。但是没人能够只往杯子里加水,因为没人有这么多的时间花在上边,所以也就没人能够真正的把杯子填满了。我们只是尽可能的使用那100%的机能。
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