北京08年自考游戏软件开发技术(独本)考试教材及大纲
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| 编辑: uker编辑2 2008-12-15 00:30:00转载
主考院校:首都师范大学
| 序号 |
课程代码 |
课程名称 |
考核方式 |
教材名称 |
出版社 |
版本 |
作者 |
教材类型 |
考试大纲 |
教材使用状态 |
| 1 |
03708 |
中国近现代史纲要 |
笔试 |
中国近现代史纲要 |
高等教育出版社 |
2008年版 |
王顺生 李 捷 |
国家统编教材 |
有 |
在用 |
| 2 |
03709 |
马克思主义基本原理概论 |
笔试 |
马克思主义基本原理概论 |
北京大学出版社 |
2008年版 |
卫兴华 赵家祥 |
国家统编教材 |
有 |
在用 |
| 3 |
00015 |
英语(二) |
笔试 |
大学英语自学教程(上、下册) |
高等教育出版社 |
1998年版 |
高 远 |
国家统编教材 |
有 |
在用 |
| 3 |
05700 |
C++编程基础★ |
笔试 |
C++程序设计基础(第二版) |
高等教育出版社 |
2003年版 |
张基温 |
北京市指定教材 |
无 |
在用 |
| 4 |
02141 |
计算机网络技术★ |
笔试 |
计算机网络技术 |
经济科学出版社 |
2005年版 |
杨明福 |
国家统编教材 |
有 |
在用 |
| 4 |
05707 |
游戏创意与设计概论 |
非笔试 |
游戏设计全方位学习 |
中国铁道出版社 |
2006年版 |
叶思义 宋昀璐 |
北京市指定教材 |
无 |
在用 |
| 5 |
02324 |
离散数学 |
笔试 |
离散数学 |
经济科学出版社 |
2000年版 |
左孝凌 |
国家统编教材 |
有 |
在用 |
| 6 |
05712 |
艺术设计基础 |
笔试 |
艺术设计审美基础 |
高等教育出版社 |
2004年版 |
顾建华 |
北京市指定教材 |
无 |
在用 |
| 7 |
05708 |
Visual C++ |
笔试 |
Visual C++6.0基础教程 |
清华大学出版社 |
2005年版 |
阮 宇 |
北京市指定教材 |
无 |
在用 |
| 8 |
05710 |
多媒体技术应用 |
笔试 |
多媒体技术与应用教程 |
清华大学出版社 |
2005年版 |
曲建民等 |
北京市指定教材 |
无 |
在用 |
| 9 |
05713 |
DirectX |
笔试 |
DirectX9.O 3D游戏开发编程基础 |
清华大学出版社 |
2007年版 |
[美]Frank D.Luna |
北京市指定教材 |
无 |
在用 |
| 10 |
05715 |
高级C++软件编程 |
笔试 |
高级语言C++程序设计(第二版) |
高等教育出版社 |
2004年版 |
刘 璟 周玉龙 |
北京市指定教材 |
无 |
在用 |
| 11 |
05718 |
游戏开发流程与引擎原理 |
笔试 |
游戏开发与制作 |
清华大学出版社 |
2007年版 |
[美]Erik Bethke 白洁等译 |
北京市指定教材 |
无 |
在用 |
| 11 |
05719 |
游戏开发流程与引擎原理(实践) |
实践 |
游戏开发与制作 |
清华大学出版社 |
2007年版 |
[美]Erik Bethke 白洁等译 |
北京市指定教材 |
无 |
在用 |
| 12 |
05717 |
游戏架构导论 |
笔试 |
游戏架构设计与策划 |
电子工业出版社 |
2007年版 |
信息产业部及北京汇众益智 |
北京市指定教材 |
无 |
在用 |
| 13 |
02333 |
软件工程 |
笔试 |
软件工程 |
经济科学出版社 |
2000年版 |
陆丽娜 |
国家统编教材 |
有 |
在用 |
| 14 |
05720 |
游戏文化与心理学 |
笔试 |
游戏关卡设计 |
机械工业出版社 |
2007年版 |
(美)Phil Co著姚晓光 孙 泱译 |
北京市指定教材 |
无 |
在用 |
| 14 |
05720 |
游戏文化与心理学 |
笔试 |
普通心理学 |
科学出版社 |
2007年版 |
李传银 |
北京市指定教材 |
无 |
在用 |
| 备注: |
标有★符号的课程为专科接考本科的加考课 |
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