魔神争霸中的刺客从诞生那天开始就被定义为敌人背后的杀手,通过潜行、暗杀、背击等技能,在敌人无法反应的时间内,直接击杀对手!
由于前期角色的装备比较简陋,因此在选择怪物磨练时特别需主要不要越级打怪,特别是刺客这样的职业,防御低且属于近身战斗类。在魔神世界中有这样的一个设定,那就是职业等级比怪物等级低幅度过大时,目标攻击自身几乎全部命中,切伤害惊人,而自身攻击对方则经常会出现未命中的情况,这就使得尝试越级打怪的玩家往往会在与过高等级的怪物搏斗时,自己的生命值见底,而怪物的血还只下了一点点。
以同级怪物作为练手的对象,刺客刚进入游戏可以选择村庄外的怒爪狼来适应游戏独特的战斗。由于角色的移动需要靠鼠标和键盘配合完成,因此在战斗过程中,选择怪物目标的功能键从鼠标左键巧妙的转移到了大家小指可以够到的TAB键上,将角色移至接近目标的位置,并按下TAB键,便可以成功的锁定目标。对于刺客这样的近战职业,在锁定完毕后,则需要迅速靠近怪物并与自己保持一个身位的距离时,方可攻击。
需要注意的是,《魔神争霸》引入了站位的概念,当怪物于你身后时,单体攻击技能是无法打击目标的,所以在战斗过程中,请务必保持角色的面向面对着目标,这个面向目标的范畴可以定为角色左0度到右180度这样的扇形区域内。
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