游戏风格以2D为主。战斗系统方面,《心灵传说》采用了类似于PS2版《宿命传说》的区域即时线性战斗系统(AR-LMBS),并在此基础上进一步改良,形成了新的连携区域即时线性战斗系统(CNAR-LMBS),在这一点上与系列的NDS版前两作都有较大差
传说系列回归原点的作品《心灵传说》 |
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