华尔街日报刊登了一篇关于PS3的文章,它主要讲的是为什么PS3在与Wii和Xbox360的战役中步履艰难。PS3的销量下降,使得竞争变得更为激烈了。那么,主要的原因是什么呢?
1.价格过高微软为了扩大市场的占有率,让Xbox360降价了。而索尼却趋向于获得更大的利润。一台价值400多美元的主机,而你至少得花超过500美元才能玩的尽兴。
根据华尔街日报上的文章,“根据最新的NPD数据,美国的PS3上个月的销量比去年同期下降了19%,而Wii的销量增长了8%,是Xbox360增长率的两倍。评论家们说,预计PS3本月的销量可能低于或持平于去年同期销量,而它的竞争对手的销量则会增长。”
2.缺少独占游戏现在,似乎很难在PS3独占游戏上找到亮点了。而这个独占战略是PS3以前非常擅长的。
“索尼也因为PS3缺少引人注目的独占游戏而遭到创伤。微软用了2个冒险射击类游戏下赌本,光环与合金战争,这两个都是被360独占平台的。而任天堂的许多热门游戏都是内部开发的,只在Wii上发售。”
3.与现代接轨较少(比如社会特色)Wii制造了一个傻傻的可爱的Mii控制器,使得你可以与朋友们在线联机。Xbox Live有自己的社区和市场。虽然索尼有Playstation Home,但还是显得有些空洞,甚至说过时了。不过,主机之战已经近在眼前,索尼需要该采取一些让自己变好变强的措施了。
我以前认为,社会特色是可有可无的,直到我的侄子在Wii保龄球游戏上把我大大地打败了的时候。现在我很能明白这一点了。
4.这很大意义上是市场化的竞争一般来说,游戏可以推动主机的市场。而Wii和Xbox360都已经建立了很强大的自身产品的品牌意识。Wii游戏已经成了Wii的附件,微软使得Xbox成为了互动游戏的中心。从许多消费者的角度来看,PS3是一个很好的游戏平台,但并不是一个让大家忠诚地喜欢的品牌。
5.玩家的等待时间有些长游戏本身看上去很好,感觉也挺不错,但是从打开游戏到游戏开始运行需要太多的等待时间(大多主机都有这个问题)。很多玩家们在这种情况下总会诅咒他们的机器,而这个问题的原因也许与游戏开发商身上,不过也有主机方面的原因。
6.不要忘了互联网一个对于所有主机的威胁,那就是人们现在上网的时间长了很多,很多以浏览器为基础的游戏对主机的销量不利,那些游戏会让人们把时间更多地花在电脑上。
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