前言
12月5日,《生化危机5》Xbox360版试玩在Xbox Live日服发布,随后的12月18日PS3版试玩发布,同样仅限日本地区,且并非以下载而是以试玩碟的形式推出。
顺便一提,Xbox360版试玩在最初的12个小时里不限制下载IP,但随后Capcom就启动了一系列手段限制连接到LIVE的IP以保证只有日本地区的Xbox360用户能够下载到这个试玩版。PS3版试玩被以体验光碟的形式发布,但只面向18日以后的新购机用户,所以能体验到的人相对Xbox360版要少得多。
毫无疑问,两个家用机版的画面效果都相当惊人,让玩家们见识了Capcom在这款备受期待的大作身上拿出的实力和诚意。不过,当把两个版本的画面放到一起对比时,一些细微的差异还是立刻随之浮现出来……
The-Horror日前对PS3和Xbox360版《生化危机5》试玩两个关卡各自的画面效果进行了深入分析,并使用了大量图片进行对比,翻到下一页让我们首先从色彩和阴影效果的对比开始。
总体来说,PS3版色调偏红,而Xbox360有些偏绿,前者看起来要相对自然一些。但进一步深入比较就会发现,PS3版在阴影的精度上表现不足,在特效和材质的细节上也不如Xbox360版,而且试玩版两个关卡中的许多场景都是如此。
游戏画面对比
下面是一些截选的对比图,左边为PS3版,右边是Xbox360版。
色调对比
光影效果对比
影效果对比
动态模糊对比
过场动画对比
接着让我们来看一下过场动画部分的截图对比,同样是左边PS3右边Xbox360,其中一些图片可以明显看出PS3版在材质效果上的不足和特效的缺失。
最后还是要提醒大家,对比所使用的图片全部来自试玩版,所以并不能代表正式版游戏的素质。
烟雾特效对比
材质细节对比
这是所有画面中对比最为明显的一幅,PS3版远景处的烟雾几乎没有
材质细节对比
这一张PS3版的阴影效果稍好一些,但材质依旧不足
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