任何一款游戏,只要涉及到魔法师,必定是高输出的象征,魔力宝贝2里,魔法师一样也不例外。
由于在游戏中能够灵活运用4种属性的魔法攻击,使得魔法师在属性伤害上得到很大的便利。而且魔法伤害也是要大于物理伤害的。单论伤害输出来讲,确实魔法师拥有着极高的杀伤力。
魔法师可以学习各阶段,各种类的攻击魔法。从单体到范围到全体。在初期,魔法师拥有着绝对的输出伤害,使的魔法师只需要站在宠物身后,就能够轻松的练级。而从耗魔上来看,由于各类攻击魔法都是得意技能,耗魔都是减半的,而技能经验却又是翻倍得到的,大多魔法师都会选择高精神的加点来增加魔法伤害,也使得魔法师拥有着足够的MP。
这样对于魔法师来说,练级对于他们来说是非常简单的。高效率,低消耗,是魔法师练级快的最根本原因。
然而,大多选择魔法师的玩家为了追求高魔法伤害而将点数大多分配在了精神点上,而体力点往往无法有足够的保障。这就导致了在练级过程中部分极其贫血的法师无法承受来自怪物的偷袭。还有大部分少血的法师,无法承受一些高端练级点,拥有远程物理攻击技能怪物的攻击。和一些任务中,能够攻击后排BOSS的打击。
PK中,法师是重炮手,必须得到足够的保护,但是如果一味的追求伤害,而自身体力无足够的保障的话,却反而会成为团队的累赘。很多无血,贫血的法师在没有换位的情况下甚至会出现还未出手就被秒杀的尴尬情况。
来自近身攻击伤害的打断:当施法者在施法过程中遭受到来自物理的近身伤害累积超过了自己最大体力值的10%,施法咏唱将被打断。
当施法者在施法过程中遭受到来自合击的伤害后,施法咏唱将被打断。
在一定的版本中,会出现施法被随机物理打断,即使伤害为1HP(要看游戏版本)
当施法者在施法过程中遭受到来自物理远程的伤害累积超过了自己体力最大值的10%,施法咏唱将被延缓,此时施法者相当于进入真空期,无法防御,无法动作。
作为一名优秀的魔法师来说,他们必须了解到自己的优势与及劣势,如何做到扬长避短,是每一位魔法师达人必修的课程。而不仅仅是简单的宠物防御,自己用魔法攻击那么简单。
合理的配点,卓越的战术,都将是高级魔法师们遇到的实质性问题。然而,仅仅是这点还是不够的,高级魔法师们还必须拥有足够好的内功,才能更有把握抓住胜利的钥匙。
何谓内功? 就是魔法师技能的熟练度(GR),GR又有何用呢?当GR的等级越高,魔法师在施法咏唱时,所需要的行动时间就会大幅缩短(黄条时间)。一场战斗,也许分出胜负的关键就在那短短的一秒,甚至于1/2秒。
如果你都明白了以上所说的一切,那如何打造一个真正强大的魔法师,我想应该是您好好思考的一个问题了。
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