今年年底,沉寂许久的PC游戏平台突然爆发,从孤岛惊魂2开始,红色警戒3、使命召唤5等顶级大作接连发布,根本不给玩家喘息的机会。而在这些游戏当中,其中不少游戏可以称的上是经典的延续。比如,最近一段时间相继亮相的GTA4、使命召唤5、红色警戒3以及古墓丽影8,它们在延续经典的同时,也能为玩家带来全新的体验,因此也让众多玩家激动不已。
2008年末力作——《古墓丽影8:地下城》
其中,古墓丽影8相信会成为众多玩家最寄予厚望的一代作品。作为3D游戏的开山鼻祖之一,古墓丽影系列在游戏领域有着相当高的知名度,几乎所有的老玩家对这系列游戏都是记忆犹新。而在2008年11月18日,EIDOS发布了古墓丽影系列的最新作《古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)》。作为经典延续,该做故事紧接着《古墓丽影:传奇》,游戏背景设定在印度的玛雅神庙附近,新游戏发生在5天之中,人类世界和地下世界之间开始发生融合。在这一过程中一切具有强大力量的生物被释放了出来,并引起了种种灾难。和以前一样,这次的浩劫只有劳拉方能扭转,新作中吸血鬼和狼人之间的战争将会成为游戏中新加入的背景元素……
此外,此次的《古墓丽影-地下世界》在画面上提升到了一个新的高度,凭借着精细的人物建模、逼真的场景设计以及出色的光影效果,让我们可以充分体会到探询宝藏的乐趣。
不过,画面上的提升势必将会给游戏平台带来不小的压力,相信不少玩家开始对自己的平台担忧,那么,古墓丽影8会不会成为又一个主流平台杀手?A卡和N卡在游戏中的表现又如何呢?在下边的介绍中我们将会慢慢解开这个谜题。
古墓丽影:地下世界特色介绍
古墓丽影:地下世界采用了最新的游戏引擎打造,在画面上虽然无法与《孤岛危机:弹头》、《潜行者:晴空》等专靠画面取胜的FPS大作相抗衡,但是在动作冒险类游戏中也属一流。《古墓丽影:地下世界》的画面趋于明亮,将墨西哥雨林淋漓尽致的展现在玩家眼前,优美的雨林环境及神秘宗教建筑相信一定可以使玩家被画面衷心的折服。
另外游戏还加入了类似于《潜行者:晴空》的天气系统,游戏备拟真动态天气系统,比如滂沱大雨和电闪雷鸣。改进后的物理系统能与劳拉的行为互动并留下痕迹,比如劳拉会在泥地印上足迹,残骸和尸体不再会消失,使玩家能在游戏中找到可资利用的参照物。环境可以影响人物的行动,比如下雨之后劳拉攀岩将会变的有些吃力,有可能因岩壁太滑而坠下。
游戏中劳拉还会根据环境进行互动,比如当在灌木丛中穿梭时,劳拉会用手去拨档面前的树叶,劳拉热时还会香汗淋漓,更添诱惑。从水面出来时皮肤上会有晶莹的水滴,而当从污泥里出来时劳拉身上也会污秽不堪,别有一番韵味,当然随着时间的推移或者进入水中后,污泥也会消失不见,非常的真实。
在其他方面,劳拉的动作较前作相比也更为流畅,无论攀岩、跳跃、游泳都非常的真实,在战斗时劳拉现在能近身格斗和左冲右突,各目标能同时命中,比如为一支枪选定某个目标后,其它枪械瞄准剩下的目标,当然劳拉惯用的摩托车也会出现在该作之中。
A/N主流显卡征战古墓丽影8
通过以上的介绍,我们可以发现,古墓丽影8相比之前的作品有了很大的改进,不仅画面更加的逼真,同时细节上的表现也非常出众,而这也是古墓丽影最需要的要素,因此也能给大家带来身临其境的感受。
而接下来,我们就进入测试环节,在测试中,我们能更加清除的了解到目前主流显卡在游戏中的真正表现。与此同时,也为主流用户的的升级和购买显卡带来一定参考。
硬 件 测 试 平 台 | |
处理器 |
Intel Core 2 Extreme QX6850 |
主板 |
Intel P45+ICH10R |
内存 |
DDR2 800 2GBx2 |
硬盘 |
Seagate Barracuda 7200 .10 .320GB.SATA |
显卡 |
AMD HD4850 256Bit 512MB (625/1800MHz) |
AMD HD4830 256Bit 512MB (575/1986MHz) | |
NVIDIA GTX260+ 448Bit 896MB (575/1242/1998MHz) | |
NVIDIA 9800GTX+ 256Bit 512MB (738/1836/2200MHz) | |
NVIDIA 9800GT 256Bit 512MB (600/1500/1800 MHz) | |
系 统 平 台 及 驱 动 信 息 | |
操作系统 |
Microsoft Windows Vista Ultimate 32bit |
显示驱动 |
NVIDIA Forceware 180.43 for Vista-32bit |
ATI催化剂8.10正式版 for Vista-32bit | |
主板驱动 |
Intel Chipset Device Software驱动9.1.0.1007 |
DirectX版本 |
DirectX 10.0 API |
以上是我们这次测试的测试平台,在此次测试中,我们挑选了5款主流显卡进行测试,并对成绩进行对比,让大家更直观的看到各个级别显卡之间的差距。
5款参战显卡规格简介
作为AMD首款HD4000系列显卡,HD4850显卡相信大家是在熟悉不过了,其基于RV770核心,基于55nm制程的RV770核心。显卡内建多达800个流处理单元,支持DirectX10和Shader Model4.1。显卡整合UVD2高清引擎,支持H.264和VC-1高清视频硬接,有效的解决了播放高清视频CPU占用率过高的问题,显卡采用512MB/256bit的显存规格,显卡默认频率为620/1998MHz。
AMD HD4850显卡
HD4830则是面向800元市场的一款HD4800显卡,作为一款799元显卡,HD4830同样采用RV770核心,拥有640个流处理器单元,同样支持DirectX10、Shader Model4.1以及UVD2高清引擎,显卡采用512MB/256bit的显存规格,显卡默认频率为575/1800MHz。
NVIDIA GTX260+显卡
而在NVIDIA方面,此次参与测试的显卡包括9800GT/9800GTX+以及GTX260+,首先,我们来看看这三款显卡中性能最出色的GTX260+, 作为GTX260显卡的升级版,GTX260+基于65nm工艺制程,将Streaming Processor处理单元从192个增加到216个,硬件规格方面达到了进一步的提升。 显卡搭载了0.8ns GDDR3高速显存颗粒,组成了896MB/448Bit的显存规格,显卡默认核心/显存频率为575/1242/1998MHz。
9800GTX+采用55nm制程的NVIDIA G92-420核心,核心/Shader频率分别为740/1830MHz,支持256bit的核心位宽。核心具备7.54亿晶体管数量,基于DirectX 10规范下的统一渲染架构,拥有128个流处理器。显卡完整支持DirectX 10和Shader Model 4.0特效以及PCI-E 16X 2.0接口标准,支持HybirdPower节能技术,支持3-way nVIDIA SLI技术,其加入的nVIDIA第二代PureVideo HD视频回放技术。
9800GT采用G92核心,基于65nm工艺制造,采用了DX10规范的统一渲染架构,统一称为单一的Stream Processor单元,G92核心内建112个流处理器,支持DirectX10和SM4.0,支持PCI-Express 2.0总线规范,支持H.264的硬件解码与第二代PureVideo HD高清技术,完美支持Blu-ray和HD DVD的1080P视频输出。显卡采用512MB/256bit的显存规格,显卡默认频率为600/1500/1800MHz。
中端显卡居然胜高端
五款显卡成绩对比
在三个分辨率的测试当中我们发现,《古墓丽影:地下城》对显卡的要求并不高,即便一些入门级别显卡也可以在高画质下流畅运行游戏,相信这也是广大游戏玩家最想听到的结果。
此外,在五款显卡的对比当中,AMD以大比分的优势击败对手,不仅如此,HD4850在测试当中居然能全面超越GTX260+,而HD4830也领先于9800GTX+,这样的优势在以往的测试中是很难出现的,毕竟它们都不属于同一级别。
《古墓丽影8》门槛低,AMD表现出众
可以说,在《古墓丽影8》的测试当中,我们不仅看到一款出色的游戏,更看到了主流显卡在游戏中的表现。我们可以发现,《古墓丽影8》在硬件配置的需求上并不高,像HD4830这样的主流显卡可以完全满足游戏在1920x1200分辨率高画质下的流畅运行需求,即便开启8x AA也同样如此,因此,对于一些入门级用户来说,同样可以感受《古墓丽影8》所带来的独特魅力。
AMD显卡表现出众
另外值得一提的是,AMD显卡整体表现出色,继续压制NVIDIA,开启抗锯齿特效后优势更加明显。在测试当中,AMD的两款中端显卡表现的异常出色,不仅在同级别显卡当中占领绝对的优势,同时,对于对手高一级别的显卡来说,也是拥有着不小的优势。AMD HD 4000系列显卡所采用的RV770显示核心,在面对新游戏时的表现更具说服力。
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