【人物战斗PK指南】战斗与技能 战斗与技能:战斗与技能的相关事项。
技能使用:技能有主动、被动、辅助三种,主动及辅助是由玩家发动的,被动技能则是不需要发动便持续有效力存在。玩家可将欲使用的技能拖曳至快捷列上,便能使用快捷列对应的案件发动技能。当然也可以对快捷列上的按钮单击滑鼠左键发动。
冷却时间:使用技能后,必须等一小段时间才能再使用该技能。每个技能的冷却时间不一。
技能点数:每次升级都会获得技能点数,玩家可自由选择喜爱的技能给予升级。技能学习是由上而下的,必须先学会上方的技能,才能学习下方的技能。
学习技能:角色升级后会获得技能点数,此时可打开‘技能’,在想要的技能图示上单击滑鼠左键,消耗技能点数学习或升级。
技能库:技能库中可以浏览所有等级的技能,玩家可在欲使用的技能上双击滑鼠使用之。
快捷列 新增至快捷列:拖曳道具、技能、动作等图示到快捷列中,便可将之登录至快捷列上。快捷列总共有九页可供切换。
热键显示:点选热键显示模式切换钮便可显示出第二排热键。
锁定与解锁:点选锁定/解锁 热键便可切换热键的锁定与解锁二种模式。锁定时,无法对快捷列上的既有项目做更换。
技能战斗指令 一般动作:‘动作’内的一般动作有三项最基本的战斗指令:一般物攻、取消物攻以及选取最近攻击目标。
经验值 等级与经验值:在画面的最下方,经验值会以黄绿色横条显示。或者打开‘人物’界面,在左上角也可以看见角色的等级及经验值;经验值一栏中,左方显示的是现在经验,右方是升级所需要之经验。升级后角色能力会有所提升,也会增加技能点数可供学习《技能》。
PK PK限制:一、十五级以下的玩家,不能成为他人攻击的目标也不能攻击他人。二、主城及新手地图不可PK,但是灰名与橘名玩家在主城以外的地图都可以被攻击,而红名玩家则是在任何地区都可以被攻击。三、组队状态下不可攻击队友。
攻击模式:在《设定选项》中可选择三种不同的攻击模式设定。和平模式下不可主动攻击其他玩家,警戒模式可以攻击灰名、橘名、红名玩家,PK则可攻击所有的玩家。
邪气、恶业:杀死其他玩家是会增加邪气,与对手的等级差距越大,邪气值就增加的越多。每累计一点邪气就会增加一点恶业,但邪气会随时间流逝而降低,恶业却不会。
灰名、橘名、红名:灰名:主动攻击其他玩家,角色将变成灰名,战斗结束后5分钟才会恢复。橘名:邪气值大于零,恶业小于一百的角色。红名:恶业累积到一百以上时,角色会呈现红名状态。
掉落物品:玩家被其他玩家杀死时,有几率会掉落一项物品到杀死他的对手身上。一般玩家跟灰名玩家掉落的几率最低,橘名次之,红名掉落几率最高。
决斗 决斗申请:在目标玩家身上单击滑鼠右键选择决斗,便可邀请对方展开决斗。
决斗:决斗是双方合意下的比试,因此不会有死亡惩罚,不会增加邪气,玩家也不会变成灰名状态。决斗结束时系统会发出区域广播公告决斗结束。
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