移动新平台带动手机游戏产业良性发展

互联网 | 编辑: 张蓉 2009-01-15 15:43:00转载-投稿

2008年下半年开始,中移动的一系列举动,对手机游戏产业来说无疑是利好的:第三季度启动了试玩转激活,接着在年关的时候又推出了新的Do平台,09年初又大幅度降低GPRS资费。可见,对于手机游戏业务,中移动正紧跟市场发展,积极调整策略。

这种改变,显然将对手机游戏整个行业带来影响,在由当乐网(D.CN)举办的“2008年第三届手机游戏高峰论坛暨金游奖颁奖盛典”上,来自手机游戏行业内的人士表达了对目前移动新平台的看法与对未来的期望。

新平台会有很大的发展潜力

作为国内最大的单机手机游戏开发厂商,华娱无线CEO潘榆文说:“如果跟free wap来比较的话,试玩转激活的用户激活率在中国移动是比较高的,可能会高出一倍以上的情况。其实这个试玩转激活分两种,一种是一次性的,原来是注册就付费,现在变成了让你玩一段以后再付费;还有一种就是积分的,觉得这个游戏很好,进行一两块钱的小额付费,再转换成里面像移动币这样的东西,要经过一次转换,这个效果我感觉用户在理解上还会有些问题,因为不是那么直接,可能现在移动也正在调整策略,但是不管怎么讲,这是一个很良性的东西。”

掌趣科技的渠道总监武胜根据数据发表了自己的看法。他说:“首先试玩转激活这个政策我觉得有利于游戏行业的整体发展,但是要具体到游戏分类上,不是说所有的游戏都适合试玩转激活。实际上从我们数据来看,往往试玩转激活还不见得比之前效果好。但是不是说这种方式就不好,实际上在我的实际工作当中发现,有些游戏,比如说角色扮演类的还是非常适合这种试玩转激活的,所以说应该区别看待。也有一些单机游戏,我认为它还是特别适合推广,最早的那种方式应该是效果更好一些。”

而从当乐网刚刚发布的《2008中国手机游戏用户行为报告》上看,超过7成的用户是希望一次性付费的。当乐网副总裁张俊彦表示,试玩转激活在当乐网也推广过,获得了用户的认可,数据还是不错的。“所以我个人认为,09年试玩转激活这个业务,只要有好的产品,会有很大发展潜力。”

GPRS资费下调对于手机游戏的影响

GPRS资费对手机游戏产业发展起着决定性的作用。对于近来资费大幅度降低的消息,Game1313 COO 张凯表示,资费下调是最近刚刚颁布的,我觉得这个影响肯定会有,但是不会立竿见影,应该会有相对比较长的时间。这种资费对于用户的影响可能更多是心理上的,用户本身是否愿意主动为这个东西付费,如果愿意的话,资费的高与低,在适合范围下的资费,其实影响不会太大。从另一个层面上来说,我认为在现在的网络环境条件下,只要我们提供的内容多,满足用户了需求,资费可能并不完全是造成对用户最大的障碍。

同时,张凯还表示,相对于单机游戏来讲,资费的降低对手机网络游戏的影响将会更大。

对于这一问题,当乐网副总裁张俊彦也表达了自己的看法,他认为:09年资费调低,会有更多用户开通上网服务,通过手机上网玩游戏。第一,资费下调,肯定会促进手机网游的发展。第二,玩游戏的用户多了之后,通常玩家会先选择玩单机游戏,所以我觉得对于单机游戏没有任何影响,反而会加速发展。“09年单机游戏做不到5倍,但是3倍应该问题不大。”张俊彦说。

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