2008年是大事小事、雷人囧事汇集的一年。每一个注定在多年后依然会被人们铭记的事件,都在悄无声息中影响着中国。
2009年,《飚车》的世界里出现了新年第一雷事。一辆样子古怪、性能SOSO的“雪橇车”出现在即将上线的新版本里。这让测试人员目瞪口呆。一月版本不是只有一辆新车“雷霆”么?为何拿到的版本中会多出一辆车来?是bug?还是开发方给错了版本?
更让大家感到迷惑的事,该车性能无法与野马、锋锐相比,外观不如AM-ESP那样绚丽,名气更没有CTR-RX(人尽皆知的藤原拓海座驾)响亮……是因为金融危机的压力影响了思维能力?还是韩方想要《飚车》改走可爱路线……? 在询问韩方后,得到的回答是,这辆车的开发人员恋爱了,女友很喜欢滑雪……@¥%&#@^
被雷到了吗?好吧!就让我们来好好看看这辆不符合《飚车》风格的“雪橇车”吧。
外形可爱如俏皮的女孩,又似圣诞老人的麋鹿。传递的是一种快乐!
所有关于雪橇车的记忆如一滴墨水入盆,逐渐洇开,混浊却又清晰着。在童年的冬季,在积雪至少15厘米厚的地方,寻找一条很长的斜坡,斜坡的倾斜度大约在30度左右,长度三百多米,这个斜坡就是童年的滑雪场。在这里,孩子们可以使用各种各样的自制滑雪工具到这个斜坡上开展滑雪运动。一般的滑雪工具无非就是,在竹板上钻两个洞,穿过一条绳子,再把竹板绑在鞋子上。就是这简陋的玩具,却给予了孩子们欢乐的童年。
乘坐“雪橇”,在林海雪原里风驰电掣,陶醉于雪野,冬天的世界不再寒冷,更多的是愉悦!现在想来,幸福的童年不在于有没有昂贵华丽的玩具,而在于是不是可以“肆无忌惮”!就像很多朋友在玩过《飚车》之后,不论何时何地,总是把车速开到顶,否则会有一种空虚感;每当结束飞车猎手任务时,都有一种莫名的空虚感;见到停在街上的跑车就想开车撞上去,想和他挑战;不管路况如何,总是习惯于逆行……
想想2008年,这一年,生命在路上。一月起航,二月征战,三月失落,四月无望,五月心伤,六月张望,七月茫然,八月惶恐,九月匆忙,十月浅薄,十一月神伤,十二月苍凉!在2008年已经过去的今天,我们,可不可以“肆无忌惮”一次?让“雪橇”来“飚车”!
2009年,《飚车》会推出更多的概念车,更多的玩法,更漂亮的界面,更完善的系统,或许还有更多雷倒你的元素。而宗旨就两个字“好玩”!今次,让我们驾驶着这辆好玩的雪橇车好好玩一把飚车吧!
与人飚车,其乐无穷!
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