根据来自美、欧、日的三家市场调查机构NPD、GfK和Enterbrain的年度联合报告,全球最大的三个游戏市场:美国、英国和日本2008年主机游戏总销量达到4.099亿份,相比2007年的3.677亿份增长了11%。
其中,美国市场增长15%,英国市场增长26%,日本市场则下滑13%。需要注意的是,日本市场中包括PS3、Xbox 360和Wii在内的当代主机游戏销量在2008年都出现了增长,而造成整体销量下滑的主要原因是PS2游戏销量下降46%,DS掌机游戏销量也有所下滑。Enterbrain分析师表示,由于2009年内将推出DS平台超级大作《勇者斗恶龙9》,以及主机平台上的大作《怪物猎人3》、《最终幻想13》,日本市场游戏销量在2009年重回上升轨道。
美国方面,主机游戏销量上涨22%,掌机游戏提高2%。英国市场在2008年的表现则最为喜人,主机平台游戏销量上升38%,掌机平台上升6%。根据这一最新统计,若按销量计算,英国市场在2008年已经超越日本,成为全球第二大电玩市场。虽然按销售额计算仍然落后于日本,但差距已经大大缩小。
作品名 |
发行商 |
总计 |
美国销量 |
日本销量 |
英国销量 |
《马里奥赛车Wii》 |
任天堂 |
894万 |
500万 |
200万 |
194万 |
《Wii Fit》 |
任天堂 |
831万 |
455万 |
215万 |
161万 |
《GTA4》 |
Take 2 |
729万 |
518万 |
25.6万 |
185万 |
《明星大乱斗》 |
任天堂 |
632万 |
417万 |
175万 |
40.4万 |
《使命召唤:世界大战》 |
Activision暴雪 |
589万 |
446万 |
0 |
143万 |
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