《黑暗与光明》百科全书-热点问题

互联网 | 编辑: 2006-03-09 00:00:00转载-投稿

《黑暗与光明》 是什么?黑暗与光明是一个大型多人在线的角色扮演游戏~ 取材于幻想虚构的中世纪世界.这是一个电脑上的实时3D游戏,拥有一个四万平方公里的有几个王国控制的游戏.而且分为光明与黑暗两个阵营.
半兽人和黑暗精灵只可以做黑暗阵营. 
高等精灵和勇者只可以选光明阵营.

黑暗阵营和光明阵营在游戏过程中的区别?
除了种族和职业以外都没有区别.

《黑暗与光明》的着重点是在单人游戏还是多人游戏呢?
这个游戏在单人与多人上的分配是一样的,无论多少等级的人都可以选择单人或是多人的玩法.当然,一些社交跟自然冲突是为团队所设计.不过也有为单人游戏设计的环节.

没有登陆也可以进行游戏.那是怎样的呢?
下线有两种模式:
玩家未登陆:他可以转化为NPC模式来登出,然后他可以继续运作来使其他玩家使用他的技能.他可以继续赚钱.

中途断线模式:如果玩家在游戏过程中不幸断线的话,人物会自动按照预设模式进行.这样可以避免人物在断线时的死亡. 

怎样发展游戏中的人物?
有两种发展的标准.一种是战斗经验,另一种是社交经验.

那么社交经验是指什么?
社交经验指数的增加有助于学习其他的社交技能.

如何获得社交经验呢?
你在工作中或是组队中就可以获得社交经验.比如说, 你救一个等级低的玩家,帮他杀死了一只怪兽,那你就可以获得社交经验.
每一个举动都有可能影响你的社交经验.城市管理和帮助别人都可以帮你获得社会经验.当然,你也可以在探险和发现新大陆中获得社会经验.

我们为什么要回城?
一般来说,你需要在城镇中开展你的社交生活.你总需要工匠制作,交易,修理你的武器和装甲.在这个游戏中,有许多原因是需要你进入城镇的.

玩家的最终目标是什么?
你可以制定你的游戏人物的目标是是获得你一套套装,使你成为一个厉害的战士,或者是一个超有钱的商人,又或者是一个英明的政治家......

游戏的内容是基于等级还是基于技能? 
人物在战斗和社交中获得的经验点指,玩家可以根据不同的职业,将点数分配到不同的技能树上.

玩到顶的玩家有什么可以做呢?
最高等级的玩家有100战斗点和100社交点可以分配.然而,你没有可能在每一项上都可以拿满.

社交等级是必需的吗?
不是的.你想怎样玩都可以.因为两个系统是独立的.你可以两项综合,你也可以只发展一项.

《黑暗与光明》有些什么任务?
什么样的任务都会有,会有非常简单的,也会有很难的.他们会由专业的GM团队设计.有些任务取决于游戏的月亮周期.

如何管理在同一个帐号中的不同人物?同一个帐号中的不同人物的物品如何交换?
同个帐号中所有同阵营角色被视为一家. 每个角色都可以在同一个地方存取自家的物品.
可是,对于那些同个帐号同时存在黑暗阵营和光明阵营的角色的玩家,在换用对立阵营的角色时,就要等上一段时间了.


《黑暗与光明》有什么魔法物品?
制造商在制作物品的同时可以赋予它们魔法属性。这可以是任何东西,从装甲到食物到纹身。当然,也有本身拥有强大力量的魔法物品,它们会有自己的意志,甚至会离开它们的主人。如果它们的主人的所作是相背于它的愿望,又或者它的主人太久没有登陆过游戏。

人物可以改变游戏世界吗?
世界的互动是这个引擎的特性。然而,为了保持游戏流畅性,只有游戏补丁对世界的改变是永久的。比如说,你的人物会在身后留下一串脚印,可是这些脚印却只会被这个区域内的少数人看到,因为不久你的脚印是会消失的。

玩家可以在游戏中结婚吗?
是的,结婚还可以给你一些专门的技能。《黑暗与光明》强调“合法”夫妇,给与他们特殊技能。

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