对于英雄无敌的爱好者来说,单机时代的辉煌就像是一场未完的梦一般难忘,这个梦是那样的雄壮与庞大,承载了多少人心中的那份王霸之志,只可惜互联网时代的到来,为此画上了一个并不完美但却让人无法忘怀的句号。而在此之后,虽然也有许多游戏期望打着英雄无敌的旗号闯出一番名堂,但可惜的是始终无法找到游戏的精髓,以至于让无数英雄无敌迷满怀希望却又无比失望。
不过,这一切随着《英雄之城》的推出而有了改变。《英雄之城》是一款完美承袭了英雄无敌游戏精髓的游戏,请注意!是完美承袭!这并不是一个夸张的形容词,而是思虑再三之后才敢使用的最为贴切的词,事实上随着开放测试的即将开启,无论新老玩家都会发现,这款游戏到底是如何承袭并突破了原有的游戏模式的。
目前为止,从内部透露的消息来看,不仅将原有的BUG等问题修缮一新,更是增加了非常多的内容,使得整款游戏的可玩性大大增加,比如今天要说的便是游戏中增加了的两项新功能——城防和资源运输功能。
玩过英雄无敌的玩家都知道,城堡的防御系统对于一场战斗有着非常大的影响,只要安排妥当,守城方只需要运用少量兵力便可以击败大量敌军,在技术封测期间大家并未体验到这项新功能,但在开放测试后大家就可以为自己认为最为重要的城堡建筑最为厚实的城墙。想象一下,当一座城堡存在如城墙、 箭塔、 护城河、 地刺等防御设施后,攻城战将会是怎样一番壮丽的景象?
另外还要说明的是,《英雄之城》不仅承袭了英雄无敌的精髓,更是借鉴了其他战争策略类游戏的精髓并合理的运用在其间。比如,在原作中,所有资源都是一起的,这也许可以理解为在一个魔法的国度,国库是共通的,但是作为现实世界的经典战例,围点打援和断敌粮道等重要战术都曾经影响过中国的历史进程,而在开放测试期间,《英雄之城》各城将有各自的资源仓库,如此一来,便大大丰富了战略战术,比如可以对敌人的运输部队进行打击等。
如此看来,你是否觉得《英雄之城》是一款青出于蓝而胜于蓝的游戏呢?这样精美的画面、经典的题材、优秀的战略系统,还有什么比这更棒的嘛?
《英雄之城》开放测试!等待你的到来!
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