《FIFA ONLINE2》我的球员成长纪实

互联网 | 编辑: 潘翔城 2009-02-24 16:32:12转载

《EA SPORTS FIFA Online 2》国服内测开启已经两个多月了,这款足球休闲网游以清新的风格、华丽的画面和简单自然的操作而受到广大玩家的喜爱,而其独特的球员成长系统更是让玩家对自己球队中的球员产生了一种无法割舍的“舐犊”之情。

《EA SPORTS FIFA Online 2》拥有30多个联赛、10000多名球员,如此海量的球员库玩家当然不可能也不会一一去尝试、逐个培养。但是我们却可以挑选几个自己喜欢的球员,悉心培养,让他们逐渐成为实力超群的球员。虽然在成长的过程中玩家也许会遇到许多烦恼,但球员茁壮成长的过程却能够给玩家胜利之外更大的成就感。

要快速培养球员就必须要他多参加比赛、多在赛场上表现自己,从而获得良好的评价让球员能力快速提升。小编的球队经理虽然等级不是很高,但也培养了一个65级的布冯,40级的鲁尼和28级的埃辛,涵盖球队门将、前锋和中场这三个关键点。以下是我在球员在成长过程中的一些感受。

布冯的培养过程最风险也最刺激。要快速提高门将能力就要让门将在门前多做神勇扑救,这就意味着要让对方的前锋多射门,这也就等于要以输球为培养代价。但我不想输球,只有努力在赢球与锻炼门将之间做好微妙的平衡。于是在培养布冯的过程中,我只派两个后卫,其他其他全部为攻击型中场和前锋,争取率先进球,然后消极对待对方的进攻。因为整体防守能力较低,防守的压力全部压在了门将身上,所以解说里经常出现“难以置信的扑救”“守门员不费吹灰之力就拿下了皮球”“哎呀,前锋轻松地穿过了后卫的防线。”,听得我是胆战心惊,特别是比赛快要结束时的那几分钟,生怕对方进球就无法挽回了,心被攥得紧紧的。不过幸好,布冯本身的能力不低,十几级后守门能力就满点了,总算放下心来。

鲁尼的培养最花时间和精力。要赢得一场比赛除了要守住球门以外,更重要的是要能从对方手里得分。布冯告一段落之后,我幸运地抽到鲁尼,欣喜若狂,于是立即转化为球员开始培养。与培养布冯一样,在比赛中我刻意给鲁尼创造各种机会,在相当长的一段时间里,全队都几乎为鲁尼一个人服务,全部的进攻都由鲁尼来包办,就算其他前锋站在必进球的位置,我也要迂回的回传让鲁尼来完成射门,整个过程巨花时间和精力。不过令人欣慰的是经过我如此苦心栽培,鲁尼终于大彻大悟,攻击力直线上升,成为我锋线强大的炮塔,为我攻城略地。

埃辛的培养最难控制,加点最难平衡。埃辛属于全能型人才,在培养过程中我注重发挥其作用,不仅全场狂奔,而且将所有的球都有他来传和带,并且就算体力不济的时候我也花金币让其恢复过来。埃辛培养过程相当困难,毕竟要一个人对抗对方11人面临的是巨大的防守压力,很多时候埃辛不是被围堵就是被抢断。不过20多级练下来,我的带球突破能力大大提高。除了在对战中培养之外,埃辛的加点也让我大伤脑筋,因为他数据全能,所以我什么能力都想加,但是毕竟能力点数有限,开始一段时间,埃辛都还处于非常平庸的阶段,没有明显的特点,不过26级后,蛹化成蝶,埃辛终于得到质的成长,变身成为一个拥有强力盘带能力与组织进攻能力的中场发动机,让整个球队实力提升一个档次。

不必再苦苦寻找球员培养秘籍,不用再烦恼如何培养绿茵场上个性化的巨星,在《EA SPORTS FIFA Online 2》里只要你有“爱”,有爱就有力量;有爱,就能打造一个又一个绿茵巨星;有爱,就能把羸弱的中国队打造成世界劲旅;有爱,终究有一天能让你享受“吾家有女初长成”的成就感。

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