第九城市握有众多重量级海外产品是业内公认的事实,然而在2008年一年时间当中,第九城市并没有对其拥有的其他产品表现出过多的动作。
然而,《FIFA Online 2》的推出让业内人士终于看到了第九城市的打算,与MMORPG领域的王者《魔兽世界》相比,EA电子艺界作为世界上与暴雪齐名的开发商,其打造的休闲精品网游《FIFA Online 2》也具有很多独一无二的特色。游戏本身拥有国际足联的唯一授权,表现内容真实,数据详尽,并且游戏内容及性质并不与《魔兽世界》相矛盾,甚至对于同时拥有它们的第九城市来说,正是可以相互弥补市场上的不足。
如果说,《魔兽世界》是第九城市3DMMORPG领域的经济支柱的话,那么运营后的《FIFA Online 2》不仅会尝试休闲网游市场,更会从此成为第九城市经济上的一个新支柱。其实,在第九城市展开4D战略之后,自身产品的代理定位已经由单纯代理经典大作,发展到代理具有明确用户群体的经典大作之上。
这样的结构我们不难发现,第九城市已经找到了解决自身市场占有率的最佳方式。那就是通过《魔兽世界》与《FIFA Online 2》进入两大主流市场,在通过旗下多款针对性强的产品,逐步瓜分玩家兴趣市场的份额。由此来分析,第九城市2009年的战略部署还是相当缜密周全的。而《FIFA Online 2》在4月份率先公测,也是这项战略部署的重要开端!
由单一占领某一类型的游戏市场,向着更为全面的用户目标去进军。第九城市在2009年选择首先运营《FIFA Online 2》,意味着全面争夺市场战略的开始。作为一款备受玩家关注的休闲网游产品,《FIFA Online 2》在进入休闲网游市场的同时,也标志着第九城市将从此进入休闲网游市场领域!
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