1.970版“行会风云”在部分区刚推出一段时间, 通灵塔、资源大战、官职体系、图腾盾牌等精彩内容就已引起广大玩家的密切关注,许多行会成员已经从“通灵塔”这一强大的行会新系统中获得了属性加成、极品 珍宝等种种好处,那么今天,不妨就随着我们的镜头,一起来看看传奇世界这部独特的行会主题资料片,究竟为资深玩家带来了什么其他的特别体验!
撰稿:《传奇世界》官方通讯社记者 祥子
受访:《传奇世界》资深玩家 天使d.Yin谋
乐趣一:资源大战
理由:实实在在有利益
问:开门见山,在“行会风云”版本中,你个人最感兴趣的内容是什么?
答:资源大战。理由很简单:形式新颖,而且参与者能有实在的好处。我们经历过许多次行会战,总结下来,普通的行会战是强调解决争端的,沙城战是强调荣誉感的,而资源大战是强调行会会员的实际利益的:每片资源点的资源是可供整个行会进行挖掘,所以只要参与战斗,任何行会都可以通过抢战旗座挖到资源。捐献资源可以获 得属性加成和行会银两,拥有行会银两便可开启珍宝阁、购买通灵盾牌等等,这样的循环让资源大战成为行会成长的一个源泉。
以前推出的夺宝奇兵其实也是个强调参与者利益的玩法,它也曾为许多玩家带来了惊喜,但资源大战会更强调利益获取的“面”,也就是说会有更多的玩家能够从中得利,而不是仅仅一人,这点很重要。
从资源大战的模式上来看,旗座抢占给参战的行会提供了明确攻守目标,这更利于行会有效地部署行动:资源点本身是无法移动的,那么夺到旗座的行会并不能像以往夺到宝盒的奇兵一样四处逃避,其他行会也只需要攻下旗座便可将资源挖掘权收归已有,这为整场战斗提供了一个焦点。
有趣的是,并不是说行会攻下旗座便可万事大吉,资源点的资源是需要参战者去手动挖掘的,换句话说,只有挖到了东西,这场战斗才有意义,那么行会成员的配合、 战略战术的制定都会显得尤为重要:如何攻其不备,如何坐守金山,怎样打得快、准、狠,都会体现一个行会的真正的作战能力。
顺便提下,鹤嘴锄和装备的切换,在时刻准备挖掘资源或者是战斗的情况下,将十分考验操作。而如何抑制其他参战行会的资源获取,并在这个基础之上夺下旗座,如何合理利用图腾为行会制造战机,也都是十分值得琢磨的作战方式。
乐趣二:极品阁
理由:可遇不可求的小极品
问:通灵塔是个很重要的系统,你个人对其中的哪部分内容最感兴趣?
答:对我来说极品阁绝对具有吸引力,因为那能开出小极品。熟悉游戏的玩家都会知道小极品的极品属性可遇不可求。我曾在极品阁开到过一只魔4的魔神头盔,这是个致命的诱惑。当然碰到极品阁也不是那么容易的事情,现在的行会开珍宝阁都非常踊跃,除了要抢得到没开过的阁子之外,你还得有一定的运气,因为珍宝阁里不是每个阁子都会是神秘门。不过珍宝阁里可以拿到护宝符,这个对我来说很实用,升级盾牌和武器时能保证它们不会破碎。
乐趣三、通灵盾牌、行会图腾
理由:全新装备、全新体验
问:对于版本推出的新装备和新道具,你个人有什么看法?
答:通灵盾牌是个好东西,攻防兼备。其实最初吸引我的是通灵盾牌的设计,颜色很鲜艳,造型也挺独特,拿在手里感觉很炫。特别之处在于通灵盾牌的颜色可根据各行会旗帜的颜色来进行设定,也就是说同样的一块盾牌,不同行会的玩家持有,在游戏里看到的将可能是不同的颜色。这是外在的一块,老玩家也许更关注装备的属性,除了额外的伤害减免功能之外,个人觉得这次研发人员为盾牌加入了攻击属性是一个挺大的突破,攻防兼备,给了盾牌一个新的内涵,这样一来,一款通灵盾牌经过升级可能还会强过某些高级别的衣服。
行会图腾这次一共推出来10款,有各职业专用的,也有三职业共用的。许多人喜欢生命图腾和重力图腾,因为它们可以为行会成员集体加HP、拖缓对手行动速度, 我个人还喜欢道士的箭塔图腾以及三职业通用的陷阱图腾,这是两款可以直接攻击对手的图腾,这对行会战斗、对于道士来说都十分有帮助。
乐趣四:通灵塔
理由:突显团队协作力
提问:最后总结一下,你觉得这个版本的最大亮点是什么?
回答:通灵塔,这是个很精彩的系统,它可以说是《传奇世界》“行会史”上的一次突破,也对游戏中行会的管理与运作提出了新的要求:行会成员需要齐心协力才能从通灵塔中获得利益,许多朋友喜欢的新官职系统、行会全员属性加成等等都源于这座通灵塔。总的来说,“行会风云”是一个强调团结协作的版本,只要行会齐心,那么将会创造更大的辉煌,相信这也会是一个优秀的行会在新资料片中可以收获到的高阶乐趣。
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