在早一段时间XFX(讯景)推出过GeForce 6800XT珍藏版,采用256MB -2.0ns GDDR3显存,预设频率高达到了350MHz/900MHz,规格、频率上比GeForce 6800XT公板要更为出色,价格为1299元,当时受到了不少玩家的亲眯。而在近期,XFX(讯景)又重新推出了GeForce 6800XT珍藏版,规格上更高
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随着ATi发布新一代旗舰X1900,之前的高端产品X800系列终于完成其市场任务,退居二线,但是新旗舰的发布并不等于旧旗舰的退役,而是以更低的售价转战中端市场,其中X800GT/X800GTO则是ATi砸向中端的重磅武器,反观nVIDIA这边由GeForce 6600GT面对X800系列的进击,渐渐地显得力不从心。中端市场从来都是兵家必争之地,NV当务之急需要提供一款新的产品顶替GeForce 6600GT。正因为高端市场已经有了GeForce 7系列,原本的高端产品GeForce 6800系列也顺理成章的退居二线中端市场,不过各位都应该知道,GeForce 6800标准版和GeForce 6800GT以经停产,不可长期供货,所以nVIDIA重新发布了GeForce 6800XT和GeForce 6800GS,以维护中端市场的产品体系。
GeForce 6800XT和GeForce 6800GS针对中端两个不同的价位,GeForce 6800XT主要针对的是1000元左右主流中端市场,而GeForce 6800GS则针对1500~~2000元价位的中端市场,从下表可以看到它们规格上的差别。
GeForce 6600GT |
GeForce 6800XT |
XFX GeForce 6800XT |
GeForce 6800 |
GeForce 6800GS | |
图形核心 |
NV43 |
NV40/NV41 |
NV42 |
NV40 |
NV42 |
制程工艺 |
TSMC 0.11u |
IBM 0.13u |
TSMC 0.11u |
IBM 0.13u |
TSMC 0.11u |
像素渲染管 |
8 |
8 |
8 |
12 |
12 |
顶点着色器 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
核心频率 |
500Mhz |
325Mhz |
420Mhz |
325Mhz |
425Mhz |
显存频率 |
1000Mhz |
700Mhz |
1100Mhz |
700Mhz |
1000Mhz |
显存类型 |
GDDR3 |
GDDR1 |
GDDR3 |
GDDR1 |
GDDR3 |
显存带宽 |
128Bit |
256Bit |
256Bit |
256Bit |
256Bit |
Shader Model |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
Vertex Shader |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
DirectX |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
接口总线 |
PCI-E/AGP |
PCI-E/AGP |
PCI-E |
PCI-E/AGP |
PCI-E |
从表中可以看到GeForce 6800XT具有三种核心,其中AGP版使用的是NV40核心,而PCI-E版的是使用NV41或NV42。市面上GeForce 6800XT普遍使用NV41核心,而NV42则有少部分产商使用,NV41核心和NV42核心的区别主要在于工艺,NV41是IBM 0.13u工艺,而NV42则是TSMC 0.11u工艺。使用了不同的制程工艺制造,NV42在TSMC 0.11u的帮助下,无疑体积减小,发热量更低,频率方面自然会高于NV41。
目前市场中绝大部份使用NV41的GeForce 6800XT默认频率都在325Mhz~350Mhz之间,而使用NV42的GeForce 6800XT则默认频率达到400左右,显存上的搭配也更加强劲,然而官方的规格只有325Mhz/700Mhz,更高的核心频率和更高的显存规格将带来性能的提升是非常明显的。在和GeForce 6600GT对比中可以看到,GeForce 6600GT的核心频率和显存频率已经相当高了,但是毕竟只有128Bit显存位宽,在更高强度的3D游戏下自然会受到制约,而频率落后的GeForce 6800XT有着更高的256Bit显存位宽,256Bit显存位宽原本就是高端显卡的象征,在性能方面要强于GeForce 6600GT。
在支持的技术方面同样拥有着NV40的优秀技术,能够完美支持CineFX 3.0、Intellisample 3.0、UltraShadowⅡ等NV4X核心所拥有的全部特效,其也少不了微软的Direct 9.0c、Shader Model 3.0等特性。可以实现Color Compression(色彩压缩)、Z Compression(Z轴压缩)以及HDR(High Dynamic Range,高动态范围)的技术,还具备了PureVideo技术。同时PCI-E版本可组成SLi,性能提升非常明显。
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