F5案例分析-游戏运营商

互联网 | 编辑: 2006-03-23 16:54:00转载-投稿

F5案例分析-游戏运营商

客户简介

客户是一个经营规模比较大的运营商,除了提供IDC服务外,也提供部分增值服务,比如网络游戏等等,以为来提高自身的核心竞争力。

业务问题与障碍

运营商自己搭建了一套游戏系统,主要包括在线游戏部分,升级和补丁下载部分和玩家交流部分。
基于在线游戏的应用对系统的实时性要求相对比较高,除此之外,升级和补丁下载均要求有强壮的服务器系统,游戏交流部分也要保证可用性、可靠性、安全性。
采用F5的解决方案,通过Npath等技术,使得游戏升级下载更加顺畅,玩家的交流等更加快捷。

技术要求

基于运营商的游戏系统应用现状及未来所要实现的系统要求,其主要的技术要求如下:
有效完成游戏服务器,游戏网站,游戏升级系统
游戏计费系统的负载均衡
缩减应用的响应时间
保障核心应用的有效资源
缓解信息拥塞

F5 BIG IP 独有的客户价值

BIG-IP是一台对流量和内容进行管理分配的设备,结合BIG-IP能够充分利用所有的服务器资源,将所有流量均衡的分配到各个服务器。它提供12种灵活的算法将数据流有效地转发到它所连接的服务器群。而面对用户,只是一台虚拟服务器。用户此时只须记住一台服务器,即虚拟服务器。但他们的数据流却被BIG-IP灵活地均衡到所有的服务器。

F5的解决方案简介及示意拓扑


客户得到的益处和典范效应

在本方案中,客户采用了高性能的F5设备,有效完成了游戏服务器,游戏网站,游戏升级系统,计费系统的负载均衡,可以缩短提供服务时的响应时间,解决了信息流堵塞的核心问题,可以给游戏玩家提供一个具有安全性、可用性的在线游戏系统,同时也给客户自身带来了非常高的回报。

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