50级护法星全方位经验(攻击技能篇)

互联网 | 编辑: 2009-03-17 10:09:07转载

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护法星 顾名思义就是以团队和BUFF定位的。我们拥有最多最完整的强大BUFF,同时也具备作战能力。护法一开始和治愈一样,在10级之前我们都是祭祀,10级完成转职,如果各位选择护法,那么我们的道路就此开始。

护法的攻击是以近战为主。没有太多远程的攻击技能,但是护法的近战技能有一个最大的优势,就是附带很多负面状态。而且技能CD基本都是8秒,也就是说 一套技能下来 第一个发动的技能CD已经好了 就可以连续不断的用技能攻击对方。

护法的近战技能分别有:

弱化(近战攻击主动技能 连招起始技能)给予目标伤害并且附带 8秒防御降低(技能等级越和自身物理攻击越伤害越大)8秒CD

白热结界(使用弱化后的后续连击技)100%几率触发 造成伤害 并且附带8秒防御降低效果 白热结界效果和弱化效果可以同时存在 8秒CD

破裂 (白热结界的后续连击技)有20%的几率在白热结界之后触发的连击技 一旦出现这个技能 目标有很90%几率会被击倒 而且基础伤害非常高。8秒CD

段罪一击(一开始就有的近战攻击技能 连招起始技能)造成伤害 并给予目标10秒攻击速度降低的负面BUFF 8秒CD

击破(段罪一击的后续连击技能)100%几率触发 造成伤害并附带物理防御力降低5%BUFF 8秒CD

公正审判(击破的后续连击技能)100%几率触发 造成伤害并附带攻击速度降低BUFF 但由于CD时间是24秒 所以在连续使用第2次段罪一击的连续技时并不能触发

霹雳(公正审判的后续技能)25%几率触发 造成非常高的伤害 8秒CD

天惩(是段罪一击的另外一个分支连续技)造成魔法伤害 并有机率是对方陷入昏迷 24秒CD PK时候的控制技 这个技能在10级之前就可以学会

热波(在成功格挡对方的攻击后触发的攻击技能)造成伤害并有很大几率另对方昏迷 24秒CD

公正打击(目标倒地后触发的攻击技能)这个技能伤害很高 配合在破裂之后用 效果很好 不过因为护法的主要武器是法杖 法杖本身自带击倒效果所以经常都可以用这一招 不过CD时间长一些24秒

贯穿(我也不清楚它是物理还是魔法)42级 需要在副本秘密研究所才能掉落的高级攻击技能 25米的释放长度护法星2个远程技能之一 造成伤害并且高几率使目标昏迷。PK时限制对方逃跑的重要技能,10秒CD 伤害很不错 所以我估计伤害计算和其他近战技能一样是以物理攻击力来计算 不像大地的报复和天惩是以魔法攻击计算的

大地的报复(10之前就学会的魔法攻击技能 也是唯一的一个魔法攻击技能)这个技能在治愈星的身上会延伸出一系列的后续攻击连击 但是我们护法就只有这个起始技能 因为这个技能是在10级之前学的 所以用处不大 到后期基本不用了

还有一个46级的圣痕攻击技能 是最近韩服更新以后才有的 中文名字不清楚 不过很好用 技能属性是 需要目标昏迷后触发 造成伤害 也有一定几率使目标的昏迷时间延长 伤害很奇怪 经过我的长期使用实验最高暴击可以达到3000多伤害 有时候不暴击的时候仅仅几百伤害 有时候暴击也只有700-800伤害,总之就是给予的伤害非常不稳定 有待国服后 大家研究

宗上所述 是护法的所有常规攻击技能 还有护法星强大BUFF技能 自身辅助技能 以及护法星装备 武器选择的各种经验 敬请期待

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