3G时代来临,将会对我国的移动互联网行业带来哪些颠覆性的影响?当大家都把目光聚集在视频电话、下载速度等方面时,笔者却感觉到3G的到来将会给WAP网游的发展带来前所未有的大好锲机,在未来的时间里,WAP网游将大行其道。
2009年,中国移动互联网的发展已进入第六个年头。经过这六年的时间,行业规模、市场分工、用户习惯已基本形成,已然成为了一个非常具有前景的朝阳行业,特别是09年3G的发牌,更是给这个行业的发展注入了无穷动力。
回首互联网的发展之路我们不难发现,网游是推动这个行业发展的一个不可或缺的组成部分。虽然今天移动互联网的发展之路与传统互联网不尽相同,但还是会给这个行业的发展提供一定的借鉴意义,当年的陈天桥和盛大不正是目前许多移动互联网游戏公司的目标与偶像吗?
以李晶和数字狗狗为代表的一批创业人正是以互联网领域的陈天桥和盛大为目标,开始了移动互联网游戏的创业之路。2004年,在中国的移动互联网还处于起步阶段时,李晶创立了数字狗狗(wap.dogstart.com),开始了其在手机无线娱乐领域的创业步伐。随后数字狗狗推出的一款款精美的WAP网游很快的到了广大手机用户的青睐,特别是《仙道》与《天下》,以民族文化特色为背景,形成了自己的本土游戏的风格特色。
那么为什么会说3G时代的到来会是WAP网游大行其道之时呢?
首先,运营商重组完成后彼此之间竞争的加剧,有利于降低广大的手机用户的费用支出并获得更好的服务体验。2009年初,中国移动在全国部分省市下调了GPRS上网资费,另外两家运营商中国联通及中国电信立即采取相应的措施,下调了各自的GPRS上网资费。这一行为给广大的手机上网用户带来了更多的实惠,同时移动互联网用户也得到了增加。这位手机WAP网游的发展奠定了用户的基础。
其次,3G的到来解决了手机上网速度偏慢的制约因素。手机WAP网游最基本的就是需要一个畅快的浏览体验。在2.5G或者2.75G的网络环境下,速度是制约其发展的重要因素,很多人正是因为得不到自己满意的体验效果而放弃对手机WAP网游的喜爱。而3G的到来不但解决了速度这一传统难题,并在相同的网络条件下支持更多的用户同时在线。
第三,WAP网游相较于传统的客户端网游更加具有兼容的优势。在手机领域,Symbian、WM、iPhone、android等的平台格局使得客户端网游在终端适配上的难度更大,而WAP网游则很好的避免了这一难题,只要手机终端上的浏览器能够打开相应的页面就可以进行游戏,不会因为手机终端的不同而增加适配的难度,无论是高端的智能机还是低端的山寨机只要能上网就可以玩WAP游戏。
第四,随着手机终端技术的发展,未来3G流行起来后人们对于移动互联网的依赖将会进一步加深。手机终端的发展之势势必是更接近于移动的掌上电脑,它在人们的工作、生活当中所扮演的角色将更加的重要,当人们在上下班的公交、地铁上可以通过WAP网游来环节自己工作一天的劳累,即使是坐在家里的马桶上也可以通过游戏来打发无聊的时间。
数字狗狗CEO李晶预言,手机WAP网游与手机flash网游迟早是要合成一个整体,因为它们都是基于浏览器方面的应用,易于用户方便操作。特别是90后消费主力的出现,更加使游戏与社区相互融合,造就一个两个上市公司应该不再话下。他更是进一步的预测在未来的十几年时间里手机游戏将达到10--50亿/年的市场规模,这的确是一块诱人的蛋糕。
未来的3G时代将是移动互联网快速发展的时代,当人们习惯了手机上网这一方式之后,这一产业也必将进入一个高速发展的快车道,因此作为这一产业重要一环的手机网游特别是WAP网游也必将展示其蓬勃的生命力,因此出现几家上市公司又何尝不会呢?
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